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在外焰灼烧上,火碟拥有2oo米的外焰环径和2o米的外焰厚度,只要魔法师确定了攻击目标,可以轻易操控火碟飞向目标,让目标处于外焰的重围之中,从而达到高温灼烧的目的。一般情况下,随着外焰持续包裹目标,目标很难存活。这个技能不仅适合单体攻击也适合群体攻击,可以同时攻击若干单体,还可以在攻击完成后继续操控火碟攻击其他的单体。

作为状态辅助,“火碟”是通过高温辐射来完成的。当然,由于高温辐射本身可以产生损血攻击,所以目标必须在高温辐射的损血攻击范围之外来达到辅助的目的。辅助方式有两种,一种是战斗中同时辅助,一种是直接辅助。战斗中同时辅助,需要目标站得更远,因为火碟在魔法师操控之下可以运动,距离过近,容易误伤。直接辅助是不需要战斗,只要辅助就可以了。根据情况,战斗中进行辅助需要半径十里之外,而直接辅助只需要半径9oo米之外。直接辅助的辅助效果大过战斗辅助。

状态辅助拥有状态恢复、状态提升和修炼的效果。状态恢复为将异常状态恢复为正常。状态提升为效果属性的增长。修炼则为火元素同步率、火元素器容量的提升。

作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌、阻敌、隐藏本方目标、运输本方目标和空中屏障的功能。

在攻击扰乱上面,由于火碟可以在魔法师操控下高运动,所以可以随时让火碟运动到任何地方,对任何敌人产生攻击扰乱。最初物理攻击扰乱和外焰灼烧扰乱将唱主角,到后来随着高温辐射的积累,也将挥重要作用。

在视觉扰乱上,火碟本身可以产生视觉扰乱直至视觉遮断的作用,而火碟运动起来以后,更是可以利用火碟不规则的运动轨迹,让目标无所适从。

在困敌上面,取决于魔法师的操控力和目标的度,如果目标逃跑的度不能比魔法师操控火碟运动的度更快,就可以成功将目标困住。[ ]相反,目标就有可能逃脱。

在阻敌上面,静止的火碟可以阻断oo米宽度的道路,而运动的火碟则可以阻断2o里的道路。不过阻断的高度并不高,静止的火碟只能阻断9o米高度,运动的火碟只可以阻断两里高度。

在隐藏本方目标上,火碟本体oo米的半径和o米的厚度,可以容纳数万人在火碟内部。不过必须要让火碟落在地上或水面一定时间之后,才能让火碟的底面冷却,目标可以从地道出来。

在运输本方目标上,由于火碟可以自主运动,所以在隐藏本方目标之后,可以将火碟运动到比较远的敌营,在造成敌营目标伤害的同时,顺便将火碟里面的目标运输到目的地。

作为空中屏障,则是在驻地、驻扎地、关卡和港口的防御中,将火碟具现在空中,可以随时将火碟移动到任何地方,挡住来自空中的攻击。

这个技能是一个持续性可回收的强力灵活性杀伤技能,并且功能强大,威力无比。所以系统也进行了多项限制,包括两种魔力恢复限制、冷却时间限制和具现数量限制等。

两种魔力恢复限制为魔力恢复的o倍战斗限制和o倍现场限制。战斗限制的o倍时间限制,也就是以使用技能到战斗结束为一个时间段,o倍的时间之内,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的任何魔力恢复。现场限制的o倍时间限制,也就是从使用技能到将火碟收入储物空间作为一个时间段,o倍时间之内,魔法师不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的任何魔力恢复。两个时间取最长的。当火碟用于空中屏障的时候没有限制。

由于这个技能达到了低级准禁咒的威力,所以冷却时间也高达一年。

同时,由于火碟可以回收,所以在具现数量上有着限制。 每个星期魔法师只能具现一个火碟。在“空火系列”的所有技能中,拉通计算数量。

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