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这种玩家全在一个阵营的战争最不好打,毕竟玩家在不同阵营的话,玩家之间还可以打一下,有利于提升玩家的等级、将格和龙种。玩家全在一个阵营,也就意味着玩家成为战争中的炮灰了,随时都是npc准备舍弃的卒子。而玩家想要取得军功,也是非常不容易的。

对于我来说,龙族npc本身就拥有蓝鱼龙种,龙种系数为27。所以我即使拥有亡灵王鱼这个龙种,龙种系数高达,也很难跟npc抗衡。毕竟等级系数高达百万,而我的兵种系数只有600多。也就是说,我的所有私属兵力都只有被秒杀而已。更加重要的是,我只能带入一个玺灵兵,一个私属兵力,一个炮龙兵,一个亡灵兵力,这些兵所带的兵种仅仅是无品阶黄色,等级为0级,且亡灵兵种为目前最低的亡灵米虾。如此一来,我的私属兵力就更难有所作为了。跟人族一样,根本就没有我本人耐打。而我能够召唤的技能召唤,也基本上按照我本人的实力来确定实力,同样难以作战。

好在因为玩家的实力不够,龙族剧情战争出动的npc也不多,长龙州只有一个州惯常的兵力,也就是一个营。华龙国则是一个师兵力。当然,双方各自还有若干后备兵力,但这场战争却只有这么多兵力。在这种情况之下,整整一个参帅部的玩家兵力,还是有用武之地的。

没有玩家,本是华龙国的优势,但给玩家配备了npc将领之后,华龙国这个优势就变成劣势了。实际上这么一来,长龙州就等于平白无故多出了一个牙帅部的npc兵力,而且这些兵力最高为参帅军职,将格高达参帅一格。参帅的实力是普通npc的2倍。而华龙国实力最高的将领只是上将,将格为副将一格,将格系数为,差不多只有参帅一半的实力。在这种情况之下,华龙国一个师的命运也就可想而知了。

而长龙州大军的战术就是在江口设伏,引诱华龙国大军进入埋伏圈之后,整整一个参帅部的兵力齐出,对敌军实行歼灭战。玩家也同样参加了这次行动,尽管玩家及其私属兵力的实力非常弱,但用来制造声势和摇旗呐喊还是行的,各自在伍长的带领下占住一个方位,只要能够成功等到战争结束,就可以得到点军衔经验。如果能够发动攻击,获得足够的伤害值,还可以得到更多军衔经验。运气好的话,如果带领自己的伍长能够杀死一个敌军,就能得到0点军团经验。当然,这只是升级经验,是不能计入军衔经验的。军衔经验只有自己和下属亲手杀死杀伤敌军才能得到。这是为了让玩家不会过早提升军衔等级。所以也就可以理解在人族的追随战中,其他玩家为什么军衔和军职的提升会那么慢了。此外,阵亡的玩家还可以多拿点军衔经验,这是为了鼓励玩家敢于作战。而在关键位置阵亡的玩家,还可以再得点军功。但这两种军衔经验,就要运气了。常规的那点军功经验是为玩家听指挥而得到的。如果玩家完成了一次攻击,则可以额外得到点军衔经验。所以玩家如果运气好的话,还可以得到两点军衔经验,因为私属兵力也可以完成一次。如果私属兵力也在战争中阵亡,还可以再得到点军功,那样一来,一个伍长也就到手了。当然,前提条件是玩家自己和私属兵力有那个机会在攻击到敌人之后再阵亡。不过通过攻击次数来拿军功,再往上每提升点军功,就需要上点军功0倍的攻击数量了。如果有幸补刀最后一个搞定敌军,那就还能够拿到杀死这个敌军50%的军功,按照双方的实力差来确定军功经验系数,那就是非常幸运的了。此外,如果给任何npc挡刀,都可以得到至少点军功经验,包括阵亡、关键位置和挡刀各点。被挡刀的npc军职越高,得到的经验也就越多。每提升一级军职,可以多得到点。不过目前来说,我军玩家一般都只有给普通npc挡刀的机会。

我在战争中有一个法宝,那就是炮龙兵。战争中,炮龙兵作为远程兵力,可以安全地攻击敌军一下,帮我安全拿到点的军功经验。同时我的私属兵力有四人,单单全部阵亡,就算不计挡刀和关键位置,我都可以拿到足够提升伍长的军衔经验。同时我还可以召唤出唐僧师徒五人、姐姐、火凤凰、董卓、王允、法海、如来、十八罗汉等一共29个镜像作战,到时候让我提升到队长也不是问题。不过在这种我军占据绝对优势的战争中,玩家想要阵亡都是奢侈的。只有主攻部队中的玩家才更有机会享受这个礼遇。在外围负责包围圈的,就只能等着敌人冲到自己这个方向才有机会。而这一战我既没有被安排在主攻部队中,也没有敌人冲到我这里。于是这方面的军功我就没有得到了。

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