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而两个牙帅部的npc军官的收获,在经验和将格等级方面则是非常大的收获,让我的等级提升到统帅60万格264级,基本上可以保证在整个战场不败了。以我现在的实力,放到战场上面,站在那里让所有玩家集火抛射,也不够我回血的。理论上来说,无论玩家战还是npc战,我都可以直接凭借个人的实力立于不败之地了。当然,那样就没有什么意思了。仗势但不欺人,用别人可以理解的方式击败别人,这样才能以理服人。

这场战争还有一个结果,那就是此前2个曹帅部的私属兵力,此战之后全部将等级提升到普将五格2级。同时我还得到张阿、张彼岸等若干牛人的镜像,拥有了一批实力强横的私属兵力。这决定了在接下来的另外一场玩家遭遇战中,我只带着这2个曹帅部的私属兵力外加若干牛人,以npc军官打头,其他人全部在后面划水,战争很快就结束了。上一场战争形势那么不好都能打赢,这一战就更不用说了。不过除了节节高升6级经验提升到7点之外,其他方面好处寥寥。首先是白龙的技能书没有掉,其次一言招降用过了,现在只能得到两个路的战后招降兵力。不过经过技能连击之后的劝降技能,这一次大放异彩,也给我带来了三个牙帅部降兵。其中npc军官有2个曹帅部。转眼之间,我的总兵力提升到57个曹帅部的npc兵力,696个曹帅部的私属兵力。至于一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,这次npc战争不能上场了。

而npc战争打得也非常简单,我一个兵没有带,直接上去把25个参帅部的斯州兵力一言收降了。顿时我在阿州的npc兵力膨胀到三个参帅部,私属兵力也膨胀到946个曹帅部。这批兵力我没有派回佛州。首先是挑起了攻击阿州的又一次战争,在又一次玩家遭遇战中,让自己节节高升6级的经验提升到点,npc总兵力提升到6个参帅部,私属兵力达到066个曹帅部。然后一举攻入阿州,再将npc兵力提升到2个参帅部,私属兵力也提升到07个曹帅部。接下来,集合三个参帅部的兵力,浩浩荡荡向斯州开进。因为后方已经无忧了。随着黑龙将冷却时间0个游戏日的一言收降也使用之后,阿特兰蒂斯战区真正意义上按部就班了。

亚欧大战区按部就班,波澜不惊。罗马战区。跟上个游戏日不同,这个游戏日只是小亚细亚和摩洛哥发生了战斗。所以白龙只给了我两次摇特权的机会。分别给我摇出了封印技能和打出原形两个特权。封印技能目前级,每0个游戏日有一次封印任何单一对手全部技能的机会,在战争结束前,该对手将不能使用任何技能。打出原形目前级,每0个游戏日有一次选定任何单一目标,使其将格等级和其他加成全部归零的机会,战争结束前,该对手将不能回复状态。这两个特权得我不由咋舌。封印技能,是限制对方的杀伤力。而打出原形,则是直接让对方没有还手之力。非常狠的两个特权。幸亏白龙和黑龙都没有这个特权。如果他们拥有这个特权的话,在我不主动使用解除特权的情况下,恐怕也得中招。

大汉大战区。由于黑龙的叛逃,白龙又成了我的唯一目标。照例又给了我两次摇特权的机会。这一次摇出了蹉跎终极特权两个特权。蹉跎目前级,每0个游戏日使用一次,使用后所有敌对目标在当前战场将不能获得任何提升,相当于白来一次。终极特权的出现,则宣告了摇特权的结束。也就是说,能够摇的特权,系统都已经摇给我了。这是系统最后一次给我摇出特权。这个特权分为两个部分,一个部分是被动特权,所有针对本方的积极特权,每使用0次,可以增加一次机会。另外一个部分是主动特权,每00个游戏日,可以讲所有针对他人的特权全部用到某个单一目标头上,持续时间一个游戏日。当然像解除特权这样的特殊特权,是不包含在里面的。另外,所有单纯的被动特权也不包含在里面。这样来,这个终极特权,也算不上什么终极,涉及到的特权并不多。但是每使用十次阎君的报复实力交换绝对掉落一言劝降一言招降一言收降定点连击拒绝单挑这样的主动特权,每0次增加一次机会,还是很有油水的。某一场战争用自己死两次换来两个顶级武将,猪脚开心。某一场战争双方实力相当,首先交换一部分敌军兵力的实力,然后再另外一部分敌军实力提升后再次交换实力,猪脚开心。某一场战争同时让两个对方目标绝对掉落某项物品,猪脚开心。某场战争连续使用两次一言劝降+定点连击,猪脚开心。某个游戏日连续使用两次一言招降+定点连击,或者连续使用两次一言收降,猪脚开心。同时有两个人试图跟猪脚单挑,恰好可以拒绝两次,猪脚开心。这样起来,这个终极特权,也还是有那么一点用处的。

帝国战区。因为白龙的技能书已经失去了作用,所以我现在一身轻松,再也不用因为白龙换了阵营而不开心了。于是诸侯剧本的帝国战区已经真正按部就班了。因为无耻的作者不用再带着读者重温三国演义或者三国志,也不用再从白龙那里获取技能书了。

乱战。这个游戏日新增了天竺战区加入乱战。跟其他战区一样,我首先还是控制沿海,水军所在之处,就是我军的跑马地,就打着张鲁阵营的标记。谁想要出海口,都得进行谈判,拿自己在内陆的玩家领来换,而且只有战略要地或者资源产地才能跟出海口相媲美,其他玩家领免谈。甚至拿小领、中领也换不到。目前玩家领出海口的市场价格为一个内陆大领。随着形势的发展,这个价格还会继续提升。而各个阵营要维护自己的出海口,想要长期在出海口立脚的话,当然还会付出更多的代价。不答应没有关系,我带着水军过来把你的出海口再次夺过来就是。当然,对于私属领地和私属领土,我并没有这样做。毕竟大家的发展都不容易是不是。但npc阵营想要使用水军,就必须拥有出海口。所有人想要出去揍人,都是一定要付出代价的,否则就要等着别人来揍。我满意地着目前的形势,这比龙游剧本盲目扩张好多了。土地,需要转运起来才有财富。如果不能得到财富,要那么多土地干啥呢,反正都是数据。

龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争在东洋战区。按照作者此前的设定,匈奴战区之后应该是天竺战区,不过既然鬼使神差先开了西域战区,那也就只能先在大汉大战区打转了。

第一场战争是钓鱼岛之战。背景剧情是倭国在倭寇的支持下,不顾大汉的反对,试图侵占钓鱼岛海域,大汉在钓鱼岛派兵守御,与倭国大军展开激战。这个游戏日一共要打两场战争,第一场是倭国兵力的攻击,第二场是倭寇的攻击。倭国兵力由顶级历史武将夜舔痂眼带领,倭寇的攻击则由顶级历史武将希拉里带领。

首先面对的是夜舔痂眼的倭国兵力。当然,首先还是玩家遭遇战。这一次玩家遭遇战,白龙和黑龙照例带着列国玩家参加了倭国阵营,中国玩家也照例参加了大汉阵营。我的目标还是黑龙,白龙的目标也还是我。但在单挑战中,我依旧是吊着白龙的胃口搞定了他。这一次碰上了命中,但被我操作闪避掉了,又是酒神大招贴着脚后跟过去了。虽然我现在不需要技能书,但给别人也好啊。而白龙这一次居然掉出了技能书。

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