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四场npc战,渤龙州大军和华龙国国都大军都损失了三个参帅部的兵力,现在只剩下七个参帅部。而我军两个方向各一个参帅部+一个裨帅部私属兵力在挂掉复活在州城之后,又已经被我原方向派了出去,继续对这两个方向的敌军作战。而根据我的想法,原本派向这两个方向的一个裨帅部+一个裨帅部私属兵力的后续兵力,估计搞定敌军已经不成问题了。这些挂掉之后重新派出去的兵力,不过是为了多出一路进攻渤龙州以及到华龙国国都驻扎的兵力而已。接下来,黄海龙州在这两个方向已经稳定住阵脚了。

而攻向淮龙州大军的一个裨帅部+一个偏帅部私属兵力,则搞定了淮龙州方向的全部兵力。虽然我军最终只剩下一个所的兵力而惨胜,但终归是一个胜利。结果在恢复兵力之后,这路大军已经继续扑向了淮龙州,跟在这路大军身后的两个裨帅部+一个偏帅部私属兵力,反而作为预备队成了攻击淮龙州的第二波兵力了。其实黄海龙州的三路大军之所以能够极大地消耗敌军甚至获胜,就因为这三路大军都是有一个游戏日作战经验的老部队。如果不是淮龙州方向的那个裨帅部中包含了原黄海龙州的两个参帅部兵力,都是上个游戏日才刷新的兵力,恐怕也不会有那么大的损失。

夷龙州迎击闽龙州的大军,也创造了辉煌的战果。在这三个参帅部兵力的背后,我还派出了这个游戏日刷新的全部夷龙州大军,一共一个偏帅部的兵力。这些兵力跟闽龙州大军旗鼓相当,还有一个偏帅部的私属兵力在,到时候迎击被阻击之后的敌军残军,战果可想而知。尽管这三个参帅部的兵力中包含着一个参帅部原夷龙州阵营的兵力,但还是消耗了敌军一个裨帅部的兵力。这直接让我在这三个参帅部的兵力复活之后,不再向闽龙州方向进军了。因为非常明显,依靠此前派出一个偏帅部的兵力,已经足以拿下闽龙州了,只需要沿途不断攻击闽龙州派出的大军即可,战后自然会把兵力重新补全。

没有等到我军跟南龙州大军对上,我军跟渤龙州、华龙国国都和闽龙州的三场战争又再次开打。三场玩家战后,节节高升0级经验提升到,私属兵力提升到个副帅部,npc军官提升到个参帅部。而三路大军也果然如我的预测旗开得胜。其中,黄海龙州跟渤龙州、黄盖的两场大战,都是一个裨帅部+一个裨帅部私属兵力,对对方七个参帅部兵力,虽然是这个游戏日才刷新的兵力,但在私属兵力的配合下,还是在几乎拼光的情况下消灭了全部敌军。这两个方向的警报都暂时解除了。而这也意味着整个黄海龙州的警报都解除了。接下来,黄海龙州在站稳脚跟之后,将可以继续向渤龙州和淮龙州方向进击了。而华龙国国都,则完全成为被我军包围的瓮中之鳖,只需要从东龙州和黄海龙州两个方向压迫就是了。为了白龙那的经验,我会一直让华龙国国都继续存在的。至于钱龙州,实际上也早已有了相同的命运了,当然,为了对黑龙利用更多,我会继续在运河龙州好好布置,从黑龙那里榨取更多剩余价值的。

接下来,就是夷龙州方向跟南龙州的大战了。我军以一个裨帅部的精锐兵力+一个偏帅部的私属兵力,对付南龙州三个参帅部的兵力,当然不在话下,很快南龙州大军就全军覆没。而我军意气风发,在系统补够人数之后,继续向夷龙州到南龙州边境进发。

南龙州也是一个敌军比较少的阵营,只有夷龙州和珠龙州两个敌人。所以南龙州的作战方式,一直都是两个州都分兵两个裨帅部。不过南龙州的作战不是很顺利,第一个游戏日,不但跟珠龙州的大军拼光,夷龙州方向也被对方以少胜多,没有捞到好处。结果就是夷龙州和珠龙州的大军都深入了自己的腹地。虽然这些兵力都非常少,但上个游戏日也浪费了一点时间才消灭这些兵力。好在夷龙州自顾不暇,南龙州才得以越过边境,将自己的防线推进到夷龙州的后方。而在珠龙州这边,虽然同样自顾不暇,却在上个游戏日派出了三个裨帅部的后续兵力继续进攻南龙州。这迫使南龙州也不得不以全部兵力迎击珠龙州,反正夷龙州这边没有动静。这个游戏日,南龙州也只派出了一个裨帅部的兵力继续出击夷龙州,其余三个裨帅部的兵力,也派往了珠龙州方向。目前来,南龙州暂时达到了兵力的平衡,最近两个游戏日之内,自身的安全是无忧了。不过也只是暂时而已,因为接下来夷龙州这边就要主攻南龙州了。

而我军的东龙州,原本的五战之地,现在已经变成了三战之地。而且华龙国国都和钱龙州边境,都已经有兵力日常驻守,安全不成问题。长龙州更是已经对我军不设防,运河口以东,已经被我军控制。所以东龙州在这个游戏日刷新的一个偏帅部兵力,没有了任何防守压力,可以完全用于进攻了。我的决定是把这批兵力继续调入长龙州,充实我军的进攻力量。但这个方向上我本人本身就是一个决胜点,不需要更多的兵力,所以这些兵力的进军方向,很自然就变成了运河龙州。只要这批兵力进入运河龙州,整个运河龙州的形势将大为改观,下一个游戏日就可以向淮龙州、黄龙州和海龙州发起总攻了。不过这批兵力进入运河龙州的时间超过了一个游戏日,攻击三个龙州的时间表还得推迟。

如今的长龙州,在我带着大军进入之后,形势也微妙起来。第一个游戏日长龙州三面出击,跟东龙州作战失败,但跟运河龙州和珠龙州作战胜利。所以上个游戏日长龙州将原本跟运河龙州作战的兵力抽出来防御东龙州大军,其余兵力全部压过珠龙州。好在我军在上个游戏日没有冲击长龙州的防线,而长龙州大军在珠龙州,也只遭遇了一个裨帅部的小规模阻击。第一批在第一个游戏日剩余的少数兵力被对方一个裨帅部消灭,但也消耗了对方四个参帅部的兵力。接下来珠龙州剩下一个参帅部的兵力跟长龙州后续大军作战,这剩余的一个参帅部兵力却消灭了长龙州三个参帅部的兵力。这个游戏日,长龙州大军深入珠龙州腹地,逼得珠龙州不得不放弃继续攻击南龙州,将所有的刷新兵力都派出迎击长龙州大军。关键时刻,长龙州只要再派出大军作战,基本上就可以将珠龙州彻底击垮。只可惜长龙州现在也面临着挑战,我带着九个参帅部的兵力已经对长龙州发动攻击了。为了保证自身的安全,长龙州不得不只向珠龙州派出一个裨帅部的刷新兵力,继续进行骚扰,其余三个裨帅部的兵力都派到东龙州方向抗击我军。

但在我主攻的长龙州战场开战之前,东龙州边境跟华龙国国都和钱龙州的战争已经爆发了。玩家战没有悬念,节节高升0级经验提升到,私属兵力增长到个副帅部,npc军官也增长到个参帅部。其实npc军官现在就是鸡肋,在玩家遭遇战还有用,军官给我玩,总是好的。

这两场战争爆发后,长龙州战争也还是没有开始,而是淮龙州运河口的战争爆发了。淮龙州大军距离运河口比较近,几乎跟上面两场战争同时开战。而这个方向我布置的兵力非常多,纵深也比较深,过了第一道防线,后面连续的九道防线都是私属兵力当家,进展也比较快,所以战争也非常多。只不过淮龙州大军来得太快,也注定黄龙州和海龙州大军跟不上他们的节奏,等到场战争打过,淮龙州大军也全部被我军消灭了。总共场战争,私属兵力和npc军官的收获最为丰富,现在我身边的私属兵力已经达到个副帅部,跟上个游戏日在运河龙州差不多了。npc军官更是达到个参帅部,当然,目前没有多少用。最重要的是,打了半天,没有节节高经验的收获。不过我在观察地图的时候有了另外一个收获。因为淮龙州的州城居然距离运河口不远。这意味着只要行动够快,我在这个游戏日好像是可以拿下淮龙州的。当机立断,派出最前线也就是第道防线的三个参帅部兵力,会合身边个偏帅部的私属兵力,直接杀向淮龙州州城。如果运气好,可以赶在淮龙州两个裨帅部的兵力跟我军对上之前拿下淮龙州,那么我就又多出两个裨帅部的兵力了。

道防线,有0道防线作战失败。这些兵力都复活回了州城。原本这些兵力我是打算放在州城继续防守的。但现在黄龙州和海龙州大军没有到,我军可以继续按照原来的防线防守,所以我重新将前线往前提,依旧还是原来的防御格局,但前线尽量往前提,最前线走到哪里算哪里,总之淮龙州的运河口在下个游戏日已经不是前线了。好歹也要到黄龙州的运河口。

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