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大汉大战区。新的游戏日,我军兵力如我所愿达到了七个大帅部。尽管只有最初四个副帅部的兵力在战争中成了牛人,但大多数降兵虽然在将格和等级上没有加成,却也拥有奖励的至少%加成,外加张阿加成,总加成幅度达到了%。同时,照例在命中、闪避、移动速度方面,额外还有%加成,这就让我军的命中、闪避和移动速度,达到了对方两倍以上。同时在四国州倭军主力到达之前,我军还可以通过在九州的战争,迅速提升这些兵力的实力。到时候以绝对精锐的兵力来应对四国州大军完全不成问题。

当然,四国州大军这次也来势汹汹,一共一个牙旷部的兵力,浩浩荡荡地扑了过来。我军的七个大帅部兵力跟人家相比,只有人家的%。在海战中,我军也可以取胜,但损失就比较大了,这是我不能接受的。最好的战法依旧是诱敌深入,然后在深夜夺船,接下来将敌军全部消灭。不过在这之前,先还是打一下玩家遭遇战。

经过上一战的重创,倭国阵营玩家的强势被暂时压制了。私属兵力几乎丧失殆尽,现在带着一个独立领的新兵力,就连黑龙也成了无米的巧妇。一步登天在早期的确很牛,但现在根本就没有优势了。谁家的兵力不是接近二转,级的一转实力根本就不够了。当然,在pc战中,黑龙的问题主要还是在碰到了我,扛不过。而在玩家遭遇战中,黑龙好歹还是有一些前期的优势,在我军玩家手底里收获一点兵力还是很简单的,只要不碰上十四牛人,黑龙就依然活蹦乱跳,毕竟自身的实力摆在那里。抓到玩家本人,直接让人家白板退走就可以了。但一个黑龙翻不起大lag,其他玩家根本没有黑龙的实力,我军的玩家主公又都已经是精锐中的精锐,每一场玩家遭遇战,无非就是倭国玩家给我军送兵而已。

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