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【超现实追随战剧情】,这个游戏日的头牌战争照例落在了【大汉大战区】,而正如我预料的,在这个剧情中,列国玩家都选择了倭寇阵营,跟超现实系统剧情相比,列国玩家在这个剧情选择倭寇阵营更加义无反顾,因为在这个剧情中,玩家一开始并不能拉开很大的差距,毕竟只有一场玩家遭遇战,再怎么也拉不到哪里去。

但白龙永远是一个好人,在这个战区照例寻找我单挑,也使我再次在这个战区拥有了两个彪的私属兵力,同时白龙还给我带來了12级的等级,麾下两个彪的私属兵力也基本都是10级以上,因为这个剧情跟其他玩家差距不大,所以职业的选择就更加重要了,我照例还是选择了【水手】职业,这也是这个战区中所有玩家的共同选择,由此我也拥有了【驾船】【剁刺】【抛射】【飞抓】【连珠箭】五个职业技能。

此外,击败白龙得到的军功为5960,加上活捉的5660和劝降的5660,一共是17280,双倍军功为34560,基本军衔达到了裨将,加上【一人斩】奖励,达到了偏将,加上军职任命和【一人斩】奖励,我一共可以抽取17个技能,除了一个九转一个八转一个四转之外,其余14个技能有三个是三转,两个二转,五个一转和四个0转,这次抽到的四个0转技能是:云团、坟墓、召唤骷髅、吐纳术,五个一转则是:召唤腐尸、回身斩、火球飘飞、水箭激射、石甲术。

这九个技能就沒有超现实系统剧情那么严丝合缝了,不过也差强人意,首先【云团】这个技能就非常重要,有了这个技能就意味着我又一次进入了飞行时代,【坟墓】是一个埋伏技能,也有一定的防御性,【召唤骷髅】是我喜欢的召唤技能,非常重要,【吐纳术】则是全面增强防御、血条、回血的技能,2级的吐纳术不仅一次性增加两点持续体质,一万防御,两万血条,50回血,而且每秒钟都会增加1点防御两点血条和0。005的回血,一个小时下來,就是3600点防御7200点血条和18点回血,【召唤腐尸】也同样是我喜欢的召唤技能,【回身斩】可以弥补刀这种武器沒有强攻技能的不足,【火球飘飞】是中远程的群攻技能,唯一的不足就是对敏捷和精神的要求比较高,【水箭激射】是中远程强攻,但跟火球飘飞有同样的不足,【石甲术】则进一步强化了防御,但是一个主动辅助技能,持续时间为一分钟,冷却半分钟,同时增加5000防御,一万血条。

整个说來,这一次抽取的技能有三个特点:冥界技能多,防血技能多,魔法技能多,跟【水手】职业的方向相比,分别属于三个方向,本身职业对力量需求高,冥界技能和防血技能则走体质路线,魔法技能又走敏捷和精神路线。

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