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士气:0
幸运:0
技能:无
见大耳怪义无反顾的冲了过来,杨兵也没想过跑路,他想了想只是把枪兵分成了两队,然后便被大耳怪撞入了战场空间。
一瞬间的视线转换,
杨兵左上角一队11个枪兵。中间一只狮鹫,左下一队11个枪兵。再瞧对面大耳怪也分了两队,最上和最下分别8个。
由于狮鹫速度是6所以杨兵先手,他当下不客气的直接指挥狮鹫飞到最前方,对面分别为数量8的大耳怪果然向中间的狮鹫移动过来,很可惜的在狮鹫前面五格的地方停了下来,杨兵把两队枪兵往狮鹫方向移动,然后再让狮鹫退两格与枪兵持平,那两队大耳怪却直愣愣的向狮鹫冲来,可惜后劲不足只得在狮鹫前一格停了下来。
杨兵毫不客气的令两队枪兵分别上去捅大耳怪,两队大耳怪瞬间被按翻5头和4头,它们的反击紧紧带走了枪兵们各自4点和5点血量。杨兵接着指挥狮鹫扑向那队还剩3头的大耳怪瞬间扑死一个。那大耳怪挥起狼牙锤敲掉狮鹫2滴血。
它甚是不甘,又砸了一下狮鹫再磨掉2滴,狮鹫反击又弄死一只。另外那队大耳怪好似知道狮鹫厉害,它瞧了瞧分属狮鹫两边的枪兵,奋起余勇向血少的枪兵冲了过去,遗憾的是连一个枪兵都没干翻,却被枪兵的反击全部捅死在地。杨兵指挥另一队枪兵结果了这可怜孩子。
就在大耳怪倒下的一瞬间一段金色的字体便突兀的闪现在空间上方。
“这是一场辉煌的胜利。”
“你获得了144点经验。”
“你获得了黄金16.”
杨兵再次出现在碧绿的草地上,他愣了愣神,还是这里面经验好赚啊!不过这次有些玄乎,当时不应该分队。幸好没死兵,万幸了。他收拾了一下心情便继续上路。
不一会,杨兵便发现视线尽头的阴影处有一队枪兵,不过那枪兵好像在守护着什么东西,待他在往去几米,便发现了一堆亮晃晃的宝石。不过那堆枪兵也发现了杨兵,但他们却并没冲过来,只是警惕的看着杨兵,然后举起枪对着他,颇有警告的意味。
杨兵瞪了他们一眼只见那队枪兵头顶显现着许多两字,也就是说至少有三五十个。手头上就22只枪兵和一头狮鹫,这么点兵想打赢至少三十个枪兵,那可真心难道很大,就算是赢了,怕是也剩不下小猫三两只了,那他还升个屁的级。他当即打消了对那些宝石的念想,绕着那群枪兵转了个圈继续往北走去。
这是什么东西?一座古老而恢宏,庄严而肃穆的房屋矗立在杨兵眼前,他不由自主的看向了屋前两个大字“神庙”。
野外神庙?居然是野外神庙?看着那两个大字,杨兵忍不住一阵兴奋。士气值可是英雄无敌中很重要的一项属姓,无论是前期的小规模交战,还是后期的大兵团作战,因为士气原因导致的一次士气高涨或一次士气低落,都很可能直接影响胜利的天平!
不过,士气值虽然重要,可以提高士气值的领导术却不是个好技能。由于一个英雄只能学八项技能,然而英雄无敌里却有28项英雄技能,但是在这些英雄技能中,比领导术重要的实在太多了。所以士气通过一些宝物和野外建筑来提升就成了主流,然而装备宝物的位置毕竟有限,如果有更好的,或者要组装神器,那么就不得不卸下加士气的宝物了,所以通过访问野外建筑提高的额外士气就是最常见的手段了。
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