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这四人在全力发挥之下,虽然不能完全接得下阳羽的攻击,但是如果想要躲闪的话,却也是没问题的,而阳羽如今已经是【地阶】五段,大地之主能量属性【劫火焚杀】自动存在于阳羽的每一次攻击之中,【劫火焚杀】拥有最高杀伤优先级,而且其负面效果太多,燃烧防御和燃烧体力值等等,这四项能量一融合的话,那么即便是四人中最强的【加藤鹰】和【武田信雄】也根本无法抵抗,而另外两人【松本秋代】和【上山宏次】,则是连躲闪都困难,短短的时间就能致他二人于死地。
神或者弑神一旦被另外的神或者弑神击杀死亡,则其死亡惩罚要受到敌我双方之间领域质量和领域能力的影响,这里有一条极为特殊,极难被破坏的系统规则,那就是,无论被杀者的领域质量高出杀人者多少倍,即便是如同一个手无缚鸡之力的儿童,机缘巧合之下杀了一个手持ak的特种兵,那么系统也会有死亡惩罚的底线,那就是,被杀者必须得死亡,但因为其领域质量高出杀人者太多,因此,杀人者根本无法对被杀者的死亡惩罚施以任何影响,所以被杀者仅仅是跟玩家一样的普通死亡,遵守最为普遍的系统规则。
但是,假若杀人者还被杀者的领域质量相差不是很大,或者杀人者拥有着某种独特的领域能力,专门可以对被杀者死亡惩罚施以影响的话,被杀者的死亡惩罚就会完全不同。如果被杀者的领域质量反而是与杀人者差距过大的话,那么带来的后果就相当严重了。
就如同之前【武老郎】死在了【暗无极】的手里,其死亡惩罚就是,复活后,会不得不接受长达半个月的虚弱期,期间他的体内潜藏着一丝破坏性的黑暗力量,不断在他体内游走,腐蚀着他的身体机能,当然,这是在数字化的虚拟世界里,就变成了不断侵蚀着【武老郎】的生命值和最关键的体力值,这导致他的实力在半个月之内大打折扣,连一半也发挥不出来,可见领域质量和领域能力对死亡惩罚的影响之大。
当然,这仅仅是存在于神与弑神的世界里,系统有着保护普通凡人玩家的底线规则,神可以不费吹灰之力击杀普通玩家,但是却很难对普通玩家的死亡惩罚施以影响,顶多就是让其装备和包裹里的钱币等都统统爆光,却不能让其一下子退回新手村的等级状态。
这一切,阳羽目前还不知道,不过却也隐隐抓住了其中的一些脉络。
领域力量【尊凤凰】、进化道力量【凤凰本能】、基础神阶技能的力量【神?漫天箭雨阵】,以及大地之主能量属性的力量【劫火焚杀】,四者相融合,便可以毫无疑问地干掉【松本秋代】和【上山宏次】,但却不足以将【加藤鹰】跟【武田信雄】置于死地,因为二人已经掌握了【领域植入】和【领域化神】,并且一个是速度流的武士(【武田信雄】),极为擅长躲闪身法,一个是轮回眼的忍者(【加藤鹰】),大招就是破坏分解一切攻击,他们是可以勉强抵御住这四者融合的强大力量的。
因此,阳羽只能动用自己攻击矮冬瓜时的极限输出能力,用点大地能量进行了爆发,将【劫火焚杀】当成攻击技能打了出去,有着【尊凤凰】的配合,【劫火焚杀】瞬间由一处小火焰,化为了一个巨大的火焰断面,将四人全部包裹在内,直接让四人避无可避,直面火焰的恐怖劫数。
【松本秋代】和【上山宏次】率先出局,他们在漫天凤凰流星雨和劫火燃烧的双重打击之下,连两秒钟都撑不过便烟消云散,回去享受被阳羽这个弑神干掉后的死亡惩罚了,阳羽也大体能够预测出自己可以对被杀者死亡惩罚施加的影响类型,应该是轮回伤害和一段时间的火毒攻心。
在融合了【尊凤凰】的【劫火焚杀】的燃烧之下,【加藤鹰】和【武田信雄】只感觉自己已经身堕轮回,陷入火焰的大劫当中不能自拔,相当于身陷幻境,避无可避,只能硬挡,期间,【加藤鹰】爆发出一招超级强悍的【神罗天征】,将周围的酒馆饭店,甚至是整条系统商业街都轰了个稀巴烂,当然,其中的玩家和npc全部化为了飞灰,而【武田信雄】也在合适的时机,劈出了神鬼莫测的蓄势【拔刀斩】,将一个方向上的几公里之内的一条直线上的建筑物全部拦腰斩断。
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