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甲虫的上方就出现了两根数值条,一根数值条上面写着一阶经验百分之九十四,另一根数值条写着建设点数零。

周一平皱了下眉头,又叹了口气。可惜啊!百分之九十四经验,建设点数竟然是零点。真是大大浪费了!

接着他又取出一张e级卡片,这次没有扔给小甲虫,而是举起对着甲虫喊道:“吸收!”

卡片嘭的一声消失了,之后那经验条变成了二阶经验百分之四,另一根数值条写着建设点数十!

空中的系统声音提示道:“一阶升级二阶成功。其间获得十点建设值,额外奖励百分之五十!”话音刚落,建设值变为了十五!困敌时间增加一小时,为两小时!”

周一平摇了摇头,如果一开始就用这种方式喂食。那现在加奖励就是超过一百五十了。他闷闷不乐的说道:“打开建造栏!”

一排3d图画展示在他面前,白雾都因此靠后消散了许多。

其中一项是所有的基础。价值一百到一千建设点的‘场景’。其中最便宜的一百点数的‘草原’场景都无法换取。那么其他像‘围墙’,‘迷宫’,‘守卫’,‘雕像’,‘野兽’等等都不能兑换。

妈的!先要换场景!还得喂它!周一平像疯了似的兑换e级卡片,然后不停使用‘吸收’命令。

升级到二阶的甲虫现在可以‘吸收’e级中的高级卡片了。那些价值大于一百个人点数的e级卡片,一张是获得十五左右的经验和建设值。小于一百个人点数的大概只有七到十的经验和建设值。

现在可以从帮助程序中看见二级升级到三级是需要一共两百经验。同时可以增加一小时半的困敌时间。升级之后可以获得额外百分之三十的建设奖励。

周一平在大概疯狂的使用十五次‘吸收‘命令后,甲虫终于到了一百二十经验。现在剩余的个人点数只有一千四百多了。他望了一眼建设值,加之前的十五点一共是一百三十五点。

对于‘牢’的‘场景’他没有苛刻的要求,其中像海洋之类价值七八百的他根本放弃了考虑。现在对于他这一千多个人点数就算全投资给甲虫,也换不起这样的场景。如果拖到以后再建造场景那么下次的副本里就用不到了。

有场景和无场景是有着天壤之别的,无场景的这种白雾连敌人都可以自由出去,就达不到困敌的效果。只要有最低的草原场景,就成为了真正意义上的‘牢’。

经过慎重考虑,周一平决定拿出了一百建设值兑换了建造栏里的草原场景。虽然像‘山丘’,‘水泥地’这样的场景也只要一百二,三的样子。但能省下几十点,就可以多兑换一些物件进去。

当周一平手指触摸到建筑栏的‘草原’两字的时候,跳出了个确认的对话框。他点了一下‘是’。

突然四周的白雾慢慢的散去,以白色甲虫为中心的地面渐渐的长出了绿色。一股清新的青草的气息扑鼻而来。其中还有白色的星星点点不知名的野花。

这一望无际的草原绝对超过了五十米了,周一平奔跑了起来。一直跑了五百多米,才气踹嘘嘘的倒在地上。不过这泥土的气味还久没闻到过了,他想一直这么躺在草地上,望着蓝蓝的天空真想这么就睡去。

身边一阵风声吹起,玄空珠和甲虫一并瞬移了过来。

敬请期待下一章:没有美感的建设观

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