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.“隐焰飘舞”是“无形焰”的第六个升级版本。这是“飞舞”家族的又一个技能。需要魔法师具现出若干的无形焰,在魔法师的后续『操』控之下,灵活持续地向目标动攻击。这个技能也包括直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,“隐焰飘舞”也包括物理攻击、高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属『性』将不再降低。

在物理攻击上,“隐焰飘舞”通过魔法师对无形焰的持续『操』控,不断改变攻击方向、攻击角度、攻击度和攻击距离,变换攻击轨迹,产生越来越强的冲击力和撞击力。由于无形焰无影无踪的特征,目标对这个技能很难防范。

在高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』等辐『射』攻击上,最初无形焰的运动度并不快,所以积聚辐『射』的度非常快。虽然随着技能持续时间越长,无形焰依靠惯『性』增强的攻击度越来越快,但有了原本的辐『射』积累为基础,二次辐『射』也逐渐增长起来,运动中虽然辐『射』积累度减慢,却还是能够缓慢积累,随着时间的延续,技能控制范围内将形成强力的辐『射』死域。[]网游之三国时代388

在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触『性』攻击上,接触『性』攻击有一定的延迟时间,比辐『射』攻击的延迟时间稍长。魔法师为了充分挥接触『性』攻击的作用,一般在无形焰击中目标之后,就不会将无形焰从目标身上移开,而是继续停留在目标身上,直到目标被杀死或者弄昏为止。

在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对1o米以内的目标进行损血『性』攻击,1o米以外的目标进行精神威压。而目标周围1o米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能『性』和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。随着无形焰运动度越来越快,无形焰在单位时间之内经过目标周围的次数越来越多,精神攻击也变得越来越密集。

作为状态辅助,“隐焰飘舞”主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目标得到状态辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

“隐焰飘舞”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的2o倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的2o倍时间。

在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗『性』,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素『操』控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的2o倍。

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