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在精神攻击上,“隐焰连爆”依旧有两种攻击方式:无形焰和无形焰爆。

作为无形焰的精神攻击,大量无形焰相互影响,精神威压积聚起来,也扩大了损血『性』攻击的范围,每一个无形焰依旧是对15米以内的目标进行损血『性』攻击,15米以外的目标进行精神威压。而目标周围15米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能『性』和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。

而作为无形焰爆的精神攻击,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目标的损血『性』精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目标。而总的损血『性』精神攻击能够达到的范围,则跟辐『射』攻击一样,达到了距离爆炸点一里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。若干无形焰爆炸之后,将存在若干不同的精神攻击范围,这些范围互相组合在一起,让这个技能的威力得到了更多的提升。

作为状态辅助,“隐焰连爆”主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。但这个技能只能用于辅助,而不能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目标的时候难免会被无形焰攻击到。甚至远远看见目标逃跑过来,本方目标也得提前躲开,以免追踪敌方目标的无形焰改变攻击目标,向本方目标动攻击。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

“隐焰连爆”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的1ooo倍时间。1秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1ooo倍时间。

在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗『性』,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素『操』控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的1ooo倍。

作为特殊辅助,“隐焰连爆”也拥有15种攻击扰『乱』、困敌和阻敌的功能。

由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰『乱』的作用得到了充分挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐『射』攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰『乱』方式,但在目标开始逃跑的时候,随着越来越多的无形焰对目标动跟踪攻击,物理攻击扰『乱』和接触『性』攻击扰『乱』将开始唱主角。

正是因为无形焰本身的扰『乱』作用比较强力,无形焰爆再在适当的时候使用出来,可以形成更加强力的扰『乱』作用。

“隐焰连爆”的困敌作用比较强悍。这主要是因为无形焰能够在目标靠近的时候动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形焰围攻过来,不仅是中低级目标,就连高级级目标甚至神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且随着目标的逃跑,魔法师可以随时引爆无形焰,让目标更加难以逃离。[]网游之三国时代395

在阻敌方面,整个宽广的地域中积聚辐『射』和精神攻击的分布是相对平均的,目标带动的无形焰对于整个技能控制范围来说,完全可以忽略不计。所以整个技能形成的死域相对比较平衡,能够控制的范围也比较广大。经过无形焰爆的逐渐加强之后,死域的威力也更为强大。

“隐焰连爆”是一个持续『性』群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是攻击范围宽广,三是魔法师自由『操』控无形焰的爆炸。所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间三个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。

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