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阻敌方面,“隐墙强袭”同样因为本身是强力攻击技能的关系,这个功能只是附带的。不过魔法师可以在进攻目标的时候同时兼顾阻敌的功能,让无形焰墙可以停留在交通要道,逐渐积聚起一个死域,阻断敌军。

作为一个强力持续『性』技能,系统进行了强力的限制。先是战斗型魔力恢复限制。从使用开始,直到战斗结束,魔法师将不能进行包括自然恢复、『药』物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达一年的冷却时间。

“隐焰泉袭”是“隐焰地袭”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的无形焰,在魔法师的『操』控之下,先后从目标脚下或者身体周围以高向同一个目标的同一个部位动袭击。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,“隐焰泉袭”也包括物理攻击、高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属『性』将不再降低。

在物理攻击上,“隐焰泉袭”持续向同一个目标的同一个身体部位动攻击,产生持续不断的物理攻击力。无形焰在这个技能中同时具有无形、高、突然攻击、特殊角度攻击四个特点,隐蔽『性』和突然『性』非常强,仅仅物理攻击能够给目标带来的伤害已经非常强力。

在高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』等辐『射』攻击上,由于无形焰在一开始就处于高运动之中,所以在积聚辐『射』方面,度较慢。而在无形焰击中目标之后,物理攻击和接触『性』攻击的威力又远远大于辐『射』攻击,往往目标直接被物理攻击和接触『性』攻击搞定,没有辐『射』攻击什么事情。而物理攻击和接触『性』攻击不能搞定的目标,照样没有辐『射』攻击的事情,因为可以直接忽略不计。但在对付闪避率较高的目标方面,辐『射』攻击还是能够起到很大的作用,如果无形焰的持续攻击被目标躲开,因为是从地面起进攻的,所以无形焰会停留在目标头顶部位,慢慢积聚起辐『射』攻击,产生越来越强力的辐『射』伤害。直至目标头顶的区域变成死域,让目标躲无可躲。由于攻击部位和攻击度比较一致,所以在目标头顶积聚的无形焰也比较集中,产生的辐『射』也能够迅积聚,辐『射』攻击力高提升。死域的形成比较快。

外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触『性』攻击是“隐焰泉袭”的主要攻击方式,尽管物理攻击已经够强力,但在接触『性』攻击面前,依然是小巫见大巫。持续的接触『性』攻击让低级目标直接秒杀,中级目标重伤,高级目标轻伤,即使级目标也可能轻微受伤。

在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对1o米以内的目标进行损血『性』攻击,1o米以外的目标进行精神威压。跟辐『射』攻击一样,由于无形焰攻击部位和攻击度比较一致的原因,参与进攻的无形焰一旦被目标躲开,将在目标头顶汇聚,同时对目标动精神攻击。这种近距离高强度的精神攻击,足够目标喝上若干壶。

作为状态辅助,“隐焰泉袭”同样主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能不仅能用于辅助,也能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中不会跟踪追击,无形焰控制的范围又非常小,如果要造成更大的杀伤效果,地面的围堵还是非常重要的。

这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。[]网游之三国时代399

“隐焰泉袭”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的五百倍时间。8秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的五百倍时间。

在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗『性』,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素『操』控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的五百倍。

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