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无形焰爆炸之后,除了咒语攻击之外,无论辐『射』攻击、精神攻击和接触『性』攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰『乱』上的作用更加忽略不计。

这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有神级以上的实力,攻击扰『乱』和困敌的作用还是存在的。只不过因为无形焰爆炸后魔法师不能进行后续『操』作,所以这种扰『乱』和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,2o里的范围,对于神级以上实力的目标来说,实在是小菜一碟。

而“隐焰强爆”的阻敌作用就能够得到充分挥了。虽然控制的范围没有“隐焰飞爆”那么广阔,但在控制范围内的威力却远远高过于“隐焰强爆”。就算在高度上,就连低级的飞行技能也不能翻越了,骑兵和轻功拥有者就更加不在话下。

作为一个强力的一次『性』技能,“隐焰强爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐『射』的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了四倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间五个月的限制。

“烟焰强爆”是“无形烟爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师在具现出若干无形烟焰之后,在魔法师的『操』控之下,相继以高向目标动攻击,并在无形烟焰击中目标或者掠过目标的时候产生爆炸。

“烟焰强爆”爆炸后形成的能量焰具有如下特点:第一,比无形焰爆炸后形成的能量焰附带的冲击波、各类辐『射』和接触『性』攻击更为强力。第二,无形烟焰爆炸后形成的爆炸范围为半径8o米的球形范围,辐『射』和精神攻击的攻击范围为第三,无形烟焰爆炸后会带有笼罩于辐『射』和精神攻击范围内的无形浓烟,这些浓烟比无形烟焰自带的无形浓烟更为强力。第四,若干无形烟焰相继生爆炸,并且爆炸都生在同一个点上,次第的爆炸产生波纹状的扩张力,进一步将爆炸范围扩大为两里的球形范围,辐『射』和精神攻击的攻击范围更是扩大到4o里。

这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,“烟焰强爆”也包括物理攻击、高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属『性』将不再降低。

在物理攻击上,“烟焰强爆”有两种攻击方式,一是类似于“隐焰强袭”动的攻击,依靠无形烟焰本身的势能,随着度的提高形成越来越强大的撞击力和冲击力。一是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。若干无形烟焰相继爆炸,在同一个点上形成接连不断的波纹冲击力,更是能够对爆炸范围内的目标形成集中的强力攻击。

在高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』等辐『射』攻击上,同样有两种攻击方式。一是无形烟焰本身的辐『射』积聚,因为无形烟焰只在合适的时候由魔法师引爆,所以大多数时候,这种辐『射』积聚方式都一直存在。这种辐『射』的积累是依靠无形烟焰本身以及无形浓烟形成的辐『射』,跟二次辐『射』一起作用而积累起来的。二是爆炸后形成的能量焰辐『射』积累,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐『射』的能力得到更多的增强,远远过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐『射』,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐『射』更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4o里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散出辐『射』攻击,越是接近爆炸中心,辐『射』也越是强力。不同的爆炸范围中形成的辐『射』共同影响,会使辐『射』的增强度更快。

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