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.尽管我很想马上对我的资产进行管理,但贾诩那边已经传来匈奴人已经攻到城墙边的消息,所以我暂时放弃了下线,传送到彼岸村继续观战。
自从左贤王使用了10万匈奴兵探路之后,匈奴兵的损失果然大为减小。亦步亦趋之中,经过大半天的行军,终于在游戏时间的深夜,探路的10万匈奴兵在损失两万之后先期抵达“重火墙”之下。而后续的匈奴兵全都沿着10万匈奴兵探出的道路继续推进。
第一道城墙距离村庄建筑只有500米,村庄现在的半径也只有500米,所以整个城墙的长度也只有3000米,只够3000匈奴兵同时进攻。除此之外,8万匈奴兵在城墙下整整排出了50米的距离。“重火墙”的高温辐『射』在这段时间进一步增强,三尺高的火焰让20米外的匈奴兵也感到炙热。这让匈奴兵的阵脚还得向后移动20米。好在“重火墙”的烈火不仅对匈奴兵有影响,对于并州兵同样有影响。除了城门下面的20米之外,其他地方都不能呆人。而城门目前已经被全部用泥土堵上,用于堵城门的泥土都是挖陷阱的时候拖回来囤积起来的。等到陷阱挖完,再从村中运到城门下将城门从外到里完全填实。如此一来,由于“重火墙”高温辐『射』,第一道城墙也就只能阻敌,而不能让并州兵上墙杀敌。其实就算能够上墙,以匈奴兵的骑『射』能力,城墙那点高度还真不能阻挡人家的攻击。
尽管如此,匈奴兵杀到城墙之下以后,也不得不停住脚步。毕竟八尺高的城墙,有三尺都是火焰,就算匈奴兵再牛,也不敢轻易策马而过。
左贤王已经来到城墙之下。为了对形势有更多了解,左贤王命令搭起二十丈的高台,亲自到高台上观察敌情。一看之下,左贤王不由倒吸一口凉气。在这道火焰城墙背后,相隔50米和150米,还有两道火焰的城墙。不过那两道城墙的高度只有6尺和7尺,如果不是在高台上,完全看不见第一道城墙后面的情形。[]网游之三国时代562
看完敌情,左贤王在倒吸凉气的同时,也有了破敌方略。因为他已经看见,总计四道城墙,前三道都是火墙,最后一道却没有火。只要能够突破前三道,就可以攻上第四道城墙,展开对村庄的屠杀。
从匈奴兵的后队抬出了一些木方和木板,经过组合之后,形成一道向上的斜坡,斜坡顶有五尺来高,距离“重火墙”只有1丈。然后从匈奴后队再次出来若干抬着木方和木板的匈奴兵,纵马飞驰,驰上人工斜坡之后奋力一跃,刚好从“重火墙”头上越过,跃出距离为三丈,正好在重火墙这边落地。然后这些抬着木方和木板的匈奴兵抬着木方和木板行进到距离“火焰城墙”20米的距离待命。
重火墙外的人工斜坡已经被抬往后面降温,后方重新出来抬着木方和木板的匈奴兵,搭装出新的人工斜坡。另外一批带着木方和木板的匈奴兵再次从人工斜坡上飞跃而过。而与此同时,先前在火焰城墙之下守候的匈奴兵已经搭建好人口斜坡。后面进来的匈奴兵没有停留,继续策马,再次从新的人工斜坡上飞跃而过,带着木方和木板策马疾驰。而重火墙外的匈奴兵再次换过新的人造斜坡,运送了一批匈奴兵飞过城墙,“火焰城墙”下的匈奴兵已经收了木方木板退后降温,这些新飞过城墙的匈奴兵快速上前搭建新的人工斜坡。
随着“重火墙”外另外一批匈奴兵飞跃重火墙,再次从“火焰城墙”飞跃之后,原来飞跃过“火焰城墙”的匈奴兵已经在“隐火墙”处撞得结结实实。一头撞懵还在其次,外焰灼烧的攻击立刻让这些匈奴兵惨叫起来。刚刚飞跃“火焰城墙”的匈奴兵心惊胆战,不得不停下了脚步。
这一切被正在高塔瞭望的左贤王看得真真切切。很快他就做出了判断,在第二道和第三道城墙之间,一定还有一道隐蔽的城墙。所以他也做出了布置,下一批飞跃“火焰城墙”的匈奴兵带着木方和木板直接在隐蔽城墙附近搭建人工斜坡,后续的匈奴兵再从人工斜坡上跳过。
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