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第三场比赛耗时一个小时,同样提前两个小时结束。不过这种提前结束唯一的意义,就是给了工兵更多建地下通道的机会。其他兵种的融合以及相关训练,一晚上足够了。就是工兵的工作,也已经完成了大半,初具规模,今天晚上就可以竣工了。

不过现在我需要招出我的第三个兵种。差点吃了超人的亏,怎么说也得招出一个飞行兵种了。首选还是剑侠兵,命名为“剑威军”,7级统帅格保留武将谭威为兵种传承者,剩下的事情按部就班。

两个小时之后,下一轮对阵的消息有了,我的下一个对手是“顺风『妇』产科”,韩国人。主要兵种为“高丽兵”,新增兵种为西凉铁骑、跆拳兵、西凉马贼。

我这才明白将西凉马贼当做弓兵来招,并不是超人的发明,而是已经形成了共识。看来时机成熟的时候,我也得招两个西凉马贼玩玩。不过我现在还有更多更好的兵种没有招,这个兵种要靠后一些了。

“高丽兵”作为一个特『色』兵种,主要体现在步兵、弓兵和水军的强力,拥有“跆拳兵”“高丽弓手”“高丽水军”三个特『色』兵种。另外,“高丽骑兵”也是一个特『色』兵种,虽然跟其他高端骑兵没法相比,但比普通骑兵强力多了。[]网游之三国时代741

不过韩国人对我没有威胁,毕竟我的兵种要比他强力得多。到时候按照老规矩开过去就是了。实在不行,就开剑侠军过去。这个空中威慑我不想藏私。但需要防备韩国人的弓兵。只不过弓兵对空没有弩兵『射』程高,这方面威胁小多了。到时候我的剑侠兵跟在步兵身后,有着步兵的掩护,就安全多了。

一夜无话,第二天,正式开战。韩国人同样摆出了高原、沼泽、沙漠的前沿防御阵型。事实上,这也是目前为止,最为稳固的防御阵型。而我所摆出的高原、湖泊、沙漠的阵型,则是攻守兼备的阵型,除非对自己的水军很有自信,一般玩家是不会摆出这种阵型的。

而我对于攻击这种稳固防守的阵型,也已经积累了三场比赛的经验,照例全军开向高原。不过这次的情况跟面对超人显然不同,我也没有倾巢而出,还是在沙漠、界河、湖泊分别留下了500人看家。其中,界河500人在高原正面防御。这种布置跟第一场比赛完全一样。

比赛开始后,韩国人表现得很顽强。首先是全力跟我争夺界河的主动权,结果水军全军覆没。而在我攻过去之后,韩国人也在高原层层设防,极力争胜。只可惜实在实力差距太大,不得不饮恨败北。

这场比赛由于韩国人作战顽强,所以结束得也很快。只20分钟,韩国人的有生力量就损失殆尽。剩下韩国人本人最后一个人的时候,无奈选择了认输。

赢下第四轮,“古威军”的五个彪长分别提升为裨将格裨将衔,“鸣沙军”传承者宋红提升为偏将格偏将衔。而这时候我也发现,随着唐白和宋红将格的提升,两个人的兵种传承能力也分别提升为+1级。所谓+1级,不是一个正式的等级,不能得到兵法和阵法的继续提升,但防御、攻击、生命系数会+1,也就是原来x15的防御,现在将x16了。另外,命中、闪避、魔法、生命回复、魔法回复、攻击速度、移动速度等属『性』也同时系数+1,也就是原本系数为1,现在为2了。所有这些相对属『性』都将翻倍。

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