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这次招降的1000万罗马兵,都按杀死这些罗马兵来进行计算。按照无将格同等实力计算,相当于杀死一转以上的1000万罗马兵,可以获取10倍经验。而200万健将格伍长和40万曹将格队长,则相当于杀死高于自身实力两转的精英怪,可以获取50倍经验。10万游将格曲长和2万牙将格部长,相当于杀死高于自身实力两转的首领怪,可以获取100倍经验。5000参将格彪长以上,则按照杀死boss来提升等级。再加上奖励的20亿经验以及招降牙将格以上武将获得的等级奖励,结果我的等级一下子就膨胀到26300多级。
这一下就赚大发了。26300多级的等级,物理攻击和精神攻击达到500亿,五行攻击和魔法攻击达到750亿,防御达到1000亿,血条和魔条达到2000亿,命中闪避达到3000亿,回血回魔攻速达到5亿,移速达到10亿。这还是在没有兵种和坐骑加成的情况下。以移动速度为例,加上兵种和坐骑加成后,可以达到7000亿,这相当于一秒钟可以跑14亿里,早已超过光速,也超过了“营造空间”任务和大剧本山雨剧本所曾经达到的移动速度。
有了这样的属『性』,根本就可以横着跑了。当然,原本我也就可以横着跑,现在这样牛的属『性』也只是多此一举。但有一点是肯定的,一旦我打出我的根据地,就可以随时随地到任何地方发动攻击,从而快速结束衔接剧本。而且以我目前的属『性』,只要系统刷新的时候藏在关隘中,已经不怕任何敌人了。毕竟罗马军刷不出高等级的兵,根本就不能跟我同日而语。当然,系统目前规定,我只能窝在根据地,而且只能局限在铁血谷和刚刚打通的山谷中。这里正是张天的地盘。所以我的策略也变了,不再打根据地,直接打关隘,直到进入大剧本,再利用一己之力快速结束衔接剧本。
我没有选择攻打“铁血谷”新的关隘,而是进入另外一个山谷,攻打对角的关隘,然后准备一直从这个方向打下去,直到打到大地图为止。当然,系统刷新的时候,顺便在关隘里躲一下。
打法还是一样,不过这回我让罗马兵尽量多轰我,直到没有蓝为止。这也让我的魔法攻击、魔法防御、魔法值和魔法回复猛涨。虽然涨幅可以忽略不计,但我知道这些在将来可能有用,还是津津有味。[]网游之三国时代780
等级还在上升,很快就升到99999级。然后等级就不提升了,系统提示升到+n级,直接加绝对属『性』,每级都只加1点,聊胜于无。
大约现实时间10天之后,终于看到一个海港,系统显示,这就是进入大地图的必经之路了。照例拿下这个海港,一切都海阔天空。
这时候衔接剧本的形势为:绝大多数中国玩家加入了大汉阵营,绝大多数列国玩家加入了罗马阵营。两个阵营中,只要是在大剧本和山雨剧本拥有领地的玩家,都将在对方阵营控制的土地上有一个根据地。其他玩家留在本方阵营土地,负责迎战对方阵营的玩家和npc。
至今,尚没有一个根据地玩家打出根据地。当然,除我之外。大汉阵营玩家普遍碰到的问题是,罗马阵营有魔晶枪和魔晶炮,这是绝大多数大汉阵营玩家所不能抵挡的。而罗马阵营玩家碰到的问题是,虽然罗马阵营有魔晶枪和魔晶炮,但有限的武器都是优先给npc使用的,玩家拿不到手。而且即使能够拿到手,罗马阵营玩家的根据地也被关隘阻挡住了,根本无处去领。面对强大的大汉军,列国玩家虽然没有受到魔晶枪和魔晶炮的威胁,但同样束手无策。而且大汉没有散兵,列国玩家直接面对至少超过自己10级的敌人,冲级更加不易。这其中尤其是列国玩家,缺乏当初中国玩家在“获取治下”任务中得到的相对属『性』点,更加无从跟npc作战。好在大汉的npc没有魔晶炮和魔晶枪,日子才没有过得更惨。一般普遍碰到的问题就是,私兵打光了,基地丢失了,正在艰难冲级打游击之中。
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