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为了增强机动力和隐蔽『性』,全军在行军过程中都走山脊或者山腰,尽量在林木掩映的地方通过。与此同时,我也站在高处观察着对方的敌情。不久之后,尘头散尽,对方的大军『露』出了峥嵘面孔,果然有数百万之多。不过我也非常清楚,能够在15亿人的大战中汇集到百万大军,已经顶着天了。毕竟大家都在混战,这中间一定会折损大量兵力,能够生存下来的绝对是非常非常少的。而且在这15亿之中,差不多有3亿是中国玩家,中国玩家中也有人做过类似的布置,其首领就是著名的“我爱曹孟德”。一路过来,双方一定经过大规模的激战。只是不知道这批中国玩家到现在是否还幸存。

由于我们隐蔽得好,对方并没有发现我们,继续沿着先前的道路向目标疾驰。现在大家都领到了坐骑,全都是骑兵,速度方面不是问题。数百万骑兵的作战,的确是非常犀利的,这也是我不得不暂避锋芒的原因。

按照选拔赛的安排,为了让选拔过程更加公平,在战争过程中,无论杀死多少目标,等级都不能得到提升。不过在每个游戏日完结的时候,系统会安排提升一次等级。但只根据战场杀敌提升等级,不计入因为比赛而得到补偿的玩家平均提升等级。战争过程中,个人经验、组队经验、军团经验、阵营经验全开。每个玩家就是一个阵营和一个军团,组队则根据人数组队。以我军来说,目前杀敌大约50万上下,分配到每个人可以得到10来个人的个人经验,组队经验则大约为20来人,军团经验和阵营经验跟组队经验差不多。也就是说,目前为止,我军平均大约得到了70多人的经验。这个经验还不足以将自己的等级提升上去。

这时候我忽然发现了一个问题,那就是天很快要黑了。选拔赛开启于游戏时间的白天,即早上10点40分。现在经过几个小时的激战,已经到了14点30分。也就是10分钟之后,天将黑下来。而对方的百万大军,到达这边还有半个小时的路程,天黑前是肯定不能赶到的。既然如此,那么我也就有了机会。黑夜设伏,那可是我的拿手好戏。别看对方拥有七八百万的大军,一旦被伏击,肯定会军心大『乱』,匆忙奔逃。而我在黑夜中奋力追赶的话,完全击溃这股敌军都有可能。观察一下,发现前面就有一道必经之地的峡谷,正是适合设伏的地方。谷中可藏千万大军,但两端的谷口却甚为狭窄,只要封锁谷口,在两边山上放箭,完全可以将这百万大军困死。但我没有这样做,因为我没有困死对方的资本,只有让对方溃逃,我才有机会进行追歼。否则宽广的谷地将成为对方的依托,只要不进入我方的『射』程,对方就可以安全。一旦对方发现我们人数比他们少,到时候谁吃掉谁还不一定呢。

所以我的策略也定了下来,将敌人全部放进谷中,然后主力从尾部拼命攻击,『逼』迫对方从前面的谷口逃跑。之所以不从前面打而从后面打,一方面攻击敌人后方更容易造成混『乱』,另外一方面后面是对方来的路,路况比较熟悉,而我们则不熟悉地形,而前面则是我们来的路,我们对路况熟悉,对方却不熟悉。[]网游之三国时代1027

沿着山脊,我们悄无声息地向预设战场前进。10分钟后,天黑了下来,我们也可以狂奔了。最后只花了一分钟时间,就到达预定位置,等待着对方七八百万大军来钻口袋。

再过10分钟,对方的大军赶到。然后又花了10分钟时间全部进入谷中。我一声令下,全军攻击,弓箭向对方的尾部飞去。而在弓弦响起的同时,所有人齐声呐喊,顿时山谷震『荡』。果然对方一时之间根本就没有反应过来,只知道自己中了埋伏了。在玩家相互之间的战史上,这种埋伏战多次发生。而发生这种埋伏战的结果,也多半是全军覆没。所以玩家遇到埋伏的第一选择是立即组织队伍突围。这一次对方的指挥官也不例外。

果然,对方选择的突围方向是目前尚未受到攻击的另外一个谷口方向,而不是正在受到攻击的这个谷口。对方这个决定一作出,我也松了一口气,留着两万人呐喊追尾攻击,我已经带着另外两万大军选择新的预设战场去了。

对这一带的地形,我在行军中已经做过研究,基本上就是山谷套山谷,但山谷绕来绕去,反而是从山脊上走更加来得快。但对方正在逃跑之中,当然不会明白这个道理。所以我可以不断在山脊上加快行军绕到敌军前头,袭击其侧翼,然后『逼』着他们逃入我们预设的道路上。实际上这个预设的道路就是一直在这一带转圈,根本就逃不出去。也就是说,在两个小时之内,这批敌军一直被我们追着打,损失惨重。而且越是逃跑,对方越是心寒,因为无论他们逃到哪里,总要遭遇我方的攻击,这在他们那里,当然被解释为我方人多,已经给他们设下了十面埋伏,所以他们更要奋力逃出去。但他们越是想逃,越是逃不掉,因为陷阱已经挖好,就等着将他们全部磨掉。

午夜之前,这批敌军已经被我们消灭了五六百万,只剩下两三百万还在奔逃。而这时候等级也刷新了。我军在连场大战尤其是这一场战斗中杀伤巨量,所有人的经验都提升到1级。这可是具有决定意义的,因为升到1级意味着玩家可以告别纯粹依靠装备的时代,可以有自己的天生攻击和防御了。1级等级提升的攻击力和防御力甚至超过了0级青『色』装备所增加的攻击力和防御力。这也就意味着,我们的攻击和防御至少提升了一倍以上。尤其是攻击的提升,让我们接下来对对方的围歼进一步加快。

一个小时之后,拼命奔逃的敌军终于一个不剩全军覆没。这期间,我的队伍全都是青『色』装备,杀敌最多,达到了平均千人以上,这给我们带来了6000多点经验。其中5000多点在午夜前获得,也让我们的战场等级提升到4级。跟我们一样升到4级的有两三百人。这意味着我们已经可以秒杀拥有装备的1级以下目标。接下来,就是继续在战场上纵横驰骋了。

仗打到现在,战场上基本已经没有了单兵,到处都是成群结队的玩家。不过能够超过万人的队伍已经几乎没有了。毕竟先前的战斗实在惨烈,经过激烈的火拼之后,很多队伍都已经伤痕累累。所以我现在并不急着打仗,如果仗打下去,最终的结果必然是跟其他人一样,白白损失自己的兵力。而且整个战场的兵力,经过夜战那一仗之后,恐怕已经只有数百万了。在这种时候损耗自己的兵力是不划算的。

而且现在天还没有亮,贸然出击,很容易遭遇到暗算,还是安安心心躲在自己的老巢更好。而直到天亮之前,也再也没有玩家闯入这一带。看来其他玩家也是同样的心思。天亮之后,我在每个方向都安排了哨兵,负责监视每个方向的动向。同时我带着人再次在这一带进行了拉网式的搜索,确定再也没有其他玩家之后,这一块区域已经正式成为我的后方。接下来,我的目标就是继续扩大后方了。到处找人打肯定是大海捞针,而且人生地不熟,很容易吃亏。只有这样稳扎稳打,才能让自己立于不败之地。

地盘在不断扩大之中,却很少遭遇到敌人。毕竟这一带曾经存在过晚上被我消灭的超级势力,所有地方都已经被清盘了。我现在不过就是捡人家的胜利果实。

一个小时之后,随着我的地盘扩大到已经肉眼看不见后方,我终于看到了第一批敌人。这批人大约在5000人左右,清一『色』骑着马,四处横冲直撞,找人决战。而我也本着避其锋芒的原则,悄悄给他们让出了活动空间。在这批人被人消耗到千人以下之前,我是不会找他们的麻烦的。除了继续派人盯着他们之外,我的主力绕过他们直接到了他们后面的地方。

而从现在起,一队队成群结队的兵力就多了起来,到处都是喊杀震天。而我的工作却是,扩地盘、看地形、画地图。地图上都标记着曾经出现过其他兵力的区域,这些兵力都有专人盯着。到时候可以随时找这些兵力核实情况,然后作出我的决断。

接下来两个游戏日过去,我终于将自己的地盘扩大到整个战场地图,也探明了战场上剩下的兵力一共230万,分1348批零零星星分布在战场地图上。其中,万人以上的兵力50批,还有一支10万人的队伍。而找到盯着这1348批兵力的人汇总情况之后,我发现两个游戏日之中,又有800多批队伍在火拼中被消灭,剩下的兵力也已经缩水。万人以上的只剩下10批。10万人的那支队伍遭遇了五次万人战,尽管每次都将对方全歼,但现在也只剩下了七万人。目前战场全部兵力只剩下60多万。而在我们主力附近,目前没有万人以上的队伍,千人以上队伍有三个,还有十来个千人以下的队伍。

对此我的决定是,还是让人家先去打。千人以上的队伍就足以造成对我们的威胁。反正战场上也只有400多个队伍了。情况会越来越明朗。

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