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而这时候在徐州剧本,除了选拔赛还在进行之外,也有新进展,那就是赵云率领的西征军已经顺利拿下楼兰,并以楼兰为根据地准备继续西进。楼兰之战实际上不算战争,楼兰王在得知我吞并匈奴的第一时间,就已经上表称臣。同时愿意封我为丞相大将军,领寒罗二州牧,并在其他州每个游戏日额外拥有建立一个玩家县城的条件。既然如此,赵云也就顺利接收了寒罗二州,我以杨大将、纪灵分别为两州刺史,而赵云则继续带军西征。到现在为止,西域已经拿下了大半,就剩下扫尾工作了。赵云也被我任命为西域各国大将军,今后将常驻西域了。不过赵云暂时没有仗打,再打的话,就要打国战了。而目前我还不准备打国战。我在朝廷中顺便又拿到了西域都护兼西域各国“国牧”的职位。这个职位是我的发明,区别于国王,跟州牧差不多,但管辖得又比州牧范围更大。

除此之外,就无事可做了。徐州剧本的选拔赛周期较长,两京剧本的选拔赛周期也不短,在两个剧本的选拔赛结束之前,诸侯剧本已经重启了。这一次诸侯剧本是没有白板重启的,作为正常启动的剧本,董卓不但不会出来修理我,而且在我的召唤中,本来就有召唤董卓的技能。

由于两京剧本时代和徐州剧本时代是交叉剧情,所以剧情并不跟此前相接。这也就决定了诸侯剧本重启的剧情跟前面两个剧本也差不多。当然,玩家领地还是保留了下来,但系统领地都已经复制了一份,并且每个系统领地只能按照不超过系统领地正常兵力的最高编制下一级编制出兵。而这个正常编制为:皇城=军,都城=师,州城=营,郡城=所,县城=彪,乡镇=部,村庄=曲。也就是说,出兵的规模为:皇城<师,都城<营,州城<所,郡城<彪,县城<部,乡镇<曲,村庄<队。不过系统领地出兵是可以重复计算的,也就是乡镇<1曲+10队=14队≈4部,县城<1部+10乡镇=2彪,郡城<1彪+10县=21彪≈1营,州城<1所+10郡=43所≈2师,都城<1营+10州=87营≈4军,皇城<1师+10都=874营≈44军。这里的皇城意味着一个战区,都城意味着战区中的一个国家。大汉战区除外,除了大汉之外,还有倭国、傲来国、吕宋国、爪哇国、占城国、马来国六个国家。不过这六个国家依旧只算都城。一般来说,上级系统领地在复制之后都至少拥有十个下级系统领地,超过十个则补够20个。不过超过十个的情况一般很少,除非将大汉战区全部拿下,例如山雨剧本和黄巾剧本中我的系统领地,才有这个可能。其他系统领地一概都只能算到都城为止。

目前在大汉战区,我一共拥有匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨、乌丸、倭国、吕宋、占城、马来、爪哇、傲来、楼兰、鄯善、大月氏、乌孙、高昌等十六个都城各两个,司州、雍州、凉州、并州、荆州、豫州、益州、蓬州、夷州、儋州等十个州城各两个,共计可以出兵87营x32+43所x20=147.8个军,相当于148个军。不过,系统还有规定,带出的兵力,只能在本领地范围内使用,若在本领地之外,则就只能带出10%了。也就是我最终可以带出约15个军四处出击。另外,还有1%的兵力从一开始就可以编入麾下,不需要从四处汇集。也就是说,我一开始就可以精挑细选1.5个军的兵力,随时可以大杀四方。

当然这都是后话,目前还是需要解决选拔赛的问题。这个问题很好解决,我依旧选择了吕布阵营。因为在这个剧本中,我虽然已经得到吕布的全职业,但吕布阵营依旧是第一战,第一战就可以占尽先机。当然,选拔赛也非常简单,毕竟我拥有的私属兵力依旧是最有战力数量也最多的,到目前为止依旧超过全世界玩家无数倍。直接把这些兵力开进去,铁蹄就碾碎了整个选拔赛地图,一点悬念也没有。最终自然还是我带着好古联盟的玩家在一个游戏日之内就解决了战斗。不过作为老剧本非白板重启,在其他选拔赛中就没有那么快了。我也就有空在选拔赛之后做一些事情了。冲级已经没有意义。我目前的等级完全够用,而且重启之后也没有办法快速冲级了,其他两个剧本正在按部就班,所以我现在唯一可以做的事情就是重新把匈奴等领地吃回来。这样到时候我能够带出的兵力就不止那么一点点了。

这个剧本时代,诸侯剧本中的npc兵力,高出玩家平均等级16000级。而玩家现在的平均等级,在3,npc的等级高达19125级。普通npc的攻击可以高达110亿。防御至少43亿。不过我的私属兵力也拥有超过6000级的等级,攻防分别超过10亿和4亿。其中各个国家都有超过1个军的神将兵,更是直接搞定npc不在话下。不仅如此,我在各国还拥有4个军的机动npc兵力,能够立刻用上的就有22个师。加上一开始精挑细选的1.478个军的兵力,共计是3.878个军的机动兵力。尤其是那1.478个军的精挑细选的兵力,普通兵力就已经是游将一格了,实力系数为3。最高可以达到游帅一格,实力系数为15,等级系数为3。这些npc兵力可都是跟其他npc一样的等级,在相同数量的兵力下,去掉兵种因素,我军绝对占优。除此之外,我还可以招总计74个军的亡灵兵种,这些兵种同样是跟npc同一等级。当然,这些亡灵兵能够调动的也只有7.4个军,能够带出的只有0.74个军,大杀四方的兵力就只有7.4个所了。在各地,能够立刻用上的亡灵兵力为2.2个师,加上原来的3.878个军,为4.278个军。最重要的是,在2.2个师的npc亡灵兵种中,我同样挑选了将格最高的堕落天使(统帅200格)一个队+暗黑龙(统帅100格)三个队+骨龙(统帅20格)四个曲+亡灵骑士(裨旷六格)三个部+亡灵刺客(健旷六格)四个彪+亡灵弓手(裨帅六格)四个所+亡灵法师(健帅六格)三个营+亡灵剑士(裨将六格)四个所。这个剧本中,亡灵火种给我转出的地藏王奖励是10倍亡灵兵种血条。这进一步提升了亡灵兵种的生存能力。

不过作为正常重启的剧本,系统领地的常规兵力也相应增多。而系统领地常规兵力增多的标准,就是看玩家中最多能够调集的常规兵力为标准的。每一个系统村庄的常规兵力为本战区玩家最多机动常规兵力的10倍。也就是说,在一个系统村庄之中,npc就将拥有150个军=一个曹帅部+两个健帅部+两个路部。乡镇为150个路部=一个游帅部+两个曹帅部+两个健帅部+两个路部。县城为150个健帅部=一个牙帅部+两个游帅部。郡城为150个曹帅部=一个参帅部+两个牙帅部+两个游帅部。州城为150个游帅部=一个裨帅部两个参帅部两个牙帅部两个游帅部。都城为150个牙帅部=一个偏帅部+一个裨帅部。皇城为150个参帅部=一个副帅部两个偏帅部两个裨帅部。而且跟我一样,系统领地同样重复计算兵力,如果加上下属的领地,其兵力也更多。

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