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而我们这边,海龙州、黄龙州、淮龙州、钱龙州、黄海龙州、华龙国、夷龙州这七个龙州的兵力一直跟着我,尤其是海龙州,从头跟到尾,这也就意味着单单这六个龙州就拥有5+6x4.5=32个玩家单位的兵力。百*晓*生()此外,长龙州、东龙州、运河龙州、南龙州四个龙州早一个游戏日回到家,也各自拥有4个玩家单位共是16个玩家单位的兵力。珠龙州经过两个游戏日的荼毒之后,安定了三个游戏日,现在拥有3个玩家单位的兵力。渤龙州和闽龙州没有跟上大部队,最后的结果比较悲惨,闽龙州花三个游戏日经闽龙州、夷龙州、南龙州仅仅以半个玩家单位回家,现在是2.5个玩家单位兵力,渤龙州经海龙州、运河龙州、长龙州花四个游戏日最终全军覆没,目前只有一个玩家单位的兵力,总计是54.5个玩家单位14个游帅部的兵力,加上我的五个游帅部,一共是19个游帅部的兵力,已经超过了两个州的玩家兵力。不过两个州在加上各一个参帅部的原始兵力之后,总兵力就达到56个游帅部了。而我军加上一个参帅部的原始兵力,只有39个游帅部的兵力。
我的军衔只提升到参帅,这意味着我本人只能率领19个游帅部的玩家兵力作战。原始兵力归另外一个参帅率领。但玩家优先出战的顺序决定了我还是大有作为。毕竟现在我手底里拥有19个游帅部npc兵力,5个游帅部私属兵力降兵,可以带入24个游帅部私属兵力,30个游帅部亡灵兵力,私属兵力总数达到59个,加上npc兵力,一共是78个游帅部,接近四个参帅部的兵力了。当然,能够作战的只是19个游帅部的npc,外加玺灵兵和炮龙兵。
但有这19个游帅部的npc兵力就足够了。经过玺灵兵加成之后,外加我从对方56个游帅部兵力中招降到16.8个游帅部的兵力后,这些兵力故意在走位上进行牵制,我的19个参帅部兵力得以如狼似虎突进,将余下39.2个游帅部的兵力全部活捉,只花了三个回合。而敌军16个游帅部的私属兵力,就更加容易了。一战之后,我终于将军衔提升到偏帅,实际军职裨帅,拥有了95个游帅部的npc兵力,只差一个游帅部的兵力就达到一个满编裨帅部了。同时,我还得到了长龙州和南龙州两个州的州牧官职。
回到人族,好望国战区和阿特兰蒂斯战区的战争已经结束。而在罗马战区,现在才刚刚开始争霸战。巴尔干州紧邻亚平宁州和希腊州,其中希腊州刚刚经历上一场战争的荼毒,玩家兵力损失很大。现在巴尔干战区的玩家兵力,共计只有一个牙帅部。亚平宁战区方面,则稍稍好些,有两个牙帅部的兵力。加上npc兵力,合计也才13个牙帅部的兵力。而我军经过连番大战,好歹也积聚了三个牙帅部的兵力,加上我的七个牙帅部,还有一个参帅部的原始npc兵力,总兵力达到三个参帅部。而我的军衔在此前的作战中已经提升到裨帅,所以军职也提升到裨帅,成为巴尔干州的最高统帅了。加上七个牙帅部的私属兵力降兵,共得到22个牙帅部的私属兵力,28个牙帅部的亡灵兵力,私属兵力总数达到57个牙帅部,相当于两个裨帅部。如此强大的兵力自然是砍瓜切菜,一战定江山。亚平宁州和希腊州被攻灭,我成为这两个州的州牧,个人总兵力达到四个参帅部,巴尔干州总兵力为28个牙帅部,超过了一个裨帅部兵力。而我也得以提升为偏帅。
帝国战区。曹『操』在汝南攻打刘备,而我也得以率领七个牙帅部接收扬州。接下来,我马不停蹄,继续率军攻击徐州。不过战争恐怕得下个游戏日才能打响了。而曹『操』已经成功消灭刘备,如今正带着八个牙帅部的兵力增援徐州。跟曹『操』的这场大战,看来马上就要打响了。[]网游之三国时代1281
除了国战之外,这个游戏日的战争告一段落。而在国战中,由于中国玩家越来越强势,现在在国战中已经几乎拥有了压倒的优势。我军攻占其他国家玩家的领土,由上个游戏日的对韩国玩家持平,对其他国家六成,已经提升到这个游戏日的对韩国玩家六成,对其他国家七成。这中间,很多战争都是双方的主力没有碰撞,所以战争的结果才如此。毕竟我军的三线玩家对上对方的一线玩家的话,实力方面还是有所不足的。但就算如此,我军的这些三线玩家也打得非常惨烈,极大地消耗了对方的兵力。而除了韩国玩家之外,其他国家的三线玩家基本上都不能对我们的玩家构成威胁。很多战争都以相当于无损的战绩而取胜。战争中,单单是我一人,就已经各自夺回了两个村庄三个乡镇两个县城,同时还各自夺取了对方的一座村庄一个乡镇一个县城。尤其是碰到了韩国玩家张秀贤领衔的县城战。目前张秀贤在韩国玩家中仅次于张晨曦排名第二,是韩国玩家的领袖级人物。但碰到我之后,却只能接受被我全军活捉的现实。这场战役不但极大地打击了韩国玩家的士气,更打击了各国玩家的士气。因为他们非常清楚,在这种国战中,把张秀贤放到任何一个国家,那都是领袖级的存在。现在各国玩家唯一的愿望,就是能够尽量提升其他玩家的实力。毕竟我只能存在于一场国战之中,只要对方夺取领地够多,我就没有那个速度收的回来。但以目前中国玩家的势头,这些国家的玩家实在够呛。
又一个游戏日来临。这个游戏日的头牌战争在天竺战区。玩家争霸战、玩家战、对抗战之后,追随战开始。战争还是在佛国阵营和阿修罗阵营之间展开。第一场战争,阿修罗阵营进攻燃灯佛国。我加入燃灯佛国作战。这场战争以海战的形势爆发。如此一来,玩家也就有了用武之地。因为在海战之中,没有船只不破防的说法。再强的船只,被魔晶炮打上,好歹也要减损一点血条。而以玩家在人族打拼了13个游戏日的实力,如今要购买一艘魔晶炮船自然不是难事。追随战的系统商店中,就有魔晶炮船出售。而以玩家现在只能带入一个私属兵力的实力,每人买一艘魔晶炮小舟也就差不多了。毕竟系统规定,魔晶炮船只能由玩家自己使用,不是玩家自己的兵力不能装备。当前即使是我,也只有四个私属兵力可以带入,一条魔晶炮小舟的确够了。而战争的双方,燃灯佛国阵营和阿修罗阵营,也全部配备了魔晶炮船,清一『色』艨艟和斗舰,实力超群。
但对于第一战来说,就是魔晶炮小舟的舞台了。这一战本是玩家之间的战争,但全世界玩家都明白我的选择一定是燃灯佛国阵营,所以玩家都齐整整加入了燃灯佛国阵营。如此一来,这第一战就变成燃灯佛国阵营的玩家跟阿修罗大军作战了。整整10个游帅部的玩家兵力,对抗一个参帅部的阿修罗大军。好在这些阿修罗大军都是一招一的黄『色』阿修罗。黄『色』阿修罗虽然也是一个兵种,但这个兵种跟我们带入游戏的垃圾兵种差不多,相当于没有兵种。
除了我们这些玩家之外,还有两个游帅部的npc,作为玩家的军官,也在战争之中。这些npc自己就没有配备魔晶炮船了,只是选择麾下玩家的一艘船坐镇指挥。这意味着一旦被npc选中,某个玩家的魔晶炮小舟上将拥有一个npc在了。这是一件非常有意义的事情,毕竟npc的实力可以加强魔晶炮小舟的攻防血等属『性』。不过我没有碰到这样好的运气,其实这样最好,我自己的实力目前早已超过npc,又拥有飞行技能。如果没有魔晶炮小舟,我照样能够在海上打得很好。当然,魔晶炮小舟的主要功能,就是保护小舟上的私属兵力。毕竟除了炮龙兵之外,其他兵种都不能游泳,一旦小舟被打掉,三个私属兵力铁定损失掉。
战争开始,我当然不会吝惜劝降这个技能。顿时每一艘魔晶炮船上,都有30%的兵力成为我的部属。在玺灵兵的加成之下,拥有对方数千倍的实力。我也不废话,直接『性』让这30%兵力发动攻击,轻而易举将所有的魔晶炮船控制在手里。这种战争不需要担心搞定对方兵力,反正阵亡之后,敌军也将是我的俘虏。所以整整一个参帅部的兵力,在战争中已经落入我的手中。而我的军衔也提升到裨帅。这意味着我的军职也在战后提升到裨帅了。在燃灯佛国,我已经成为最高统帅。头牌战争结束。
接下来是匈奴战区的战争。按照此前的计划,我顺利拿下了己州。因为己州兵力已经被调空,我军是兵不血刃。其实这是让我比较郁闷的,毕竟我现在需要的是提升兵力。当然,也没有什么可郁闷的,反正鲜卑大军迟早是我的。这时候鲜卑已经暂时停止了攻击匈奴,大军回援甲州了。目前刚刚退回鲜卑境内,进入丙州。估计下一个游戏日就可以跟我军在甲州会战。此外,留守鲜卑的两个参帅部兵力,也已经回援甲州。也就是说,下一个游戏日,我军面对的敌军,将是八个参帅部的兵力。当然,还有玩家。
接下来。战争转入妖界。我在妖界各个战区分别提升为大妖、二级大妖、三级大妖、四级大妖。兵力也相应增长。这种战争其实也就是按部就班,相当长的时间之内将成为常态。
再接下来。战争转入龙族。格陵兰战区。我在列岛龙州的npc兵力已经提升到72个曹帅部。其他龙州的玩家也正在纷纷回家之中。其实这些玩家也就是各自提升自己的实力,才可以在国战中提升实力。谁都明白,最终整个战区,都将成为我的领地。
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