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带着张阿和张彼岸果然没错,单单三个人得到的挡刀军功,就已经让我提升到参将军衔。阵亡军功倒反可以忽略不计了。不过,这也就是小打小闹,真正的大头还在后面。伴随着我使用了【阎君的报复】特权,并明确将矛头对准对方的npc曹帅,我不但成功在后方复活,也得到了这个npc曹帅的经验和军功。军衔一下子就提升到大将,等级则提升到牙将二格51级。本来只是牙将一格,但因为成了有名武将,所以又提了一个将格。当然,以我的实力,如今打玩家绰绰有余,但打npc就没有任何胜算了。反正接下来也可以拿到都督军职,也不需要我跑到前面去打了。最终这个游戏日的战果,还是我军只剩下两个健帅部npc,敌军只剩下一个健帅部圣徒兵,双方玩家和准玩家兵力全部健在。当然,敌军少了一个曹帅。
这个npc曹帅叫做彼得,成了我的部下后,可以为我训练新的兵种,所有部属,无论npc还是私属兵力,无论玩家兵力还是准玩家兵力,第一次训练的时候,一定会有这个兵种,此后不能装备其他玩家及其所属兵力。不过因为战争虽然是在这个游戏日结束的,但结束之后就到了下一个游戏日了,所以这个兵种在下个游戏日还训练不出来,还得再等下个游戏日。不过我已经是都督军职,拥有一个军的玩家和准玩家兵力,外加一个军的私属兵力。根据这个战区的传统,这个游戏日依旧没有npc军官派在玩家和准玩家兵力之中,还是npc和玩家的混战,不分家。不过所有的战争,也需要等到下一个游戏日才能继续了。
阿特兰蒂斯战区。由于上个游戏日我军意外结束了战争,所以这个游戏日的战争已经转到阿州和特州了。原阿州和特州的大军,一部分因为内应的策反,战场归降30%;其他的70%则被我军圣徒兵搞定,属于不可被招降的兵力。所以我军目前在佛州一共拥有12个曹帅部的帝国军,外加三个健帅部的圣徒兵。其中,12个曹帅部的帝国军为我的直属兵力。此外,我的军职已经提升到牙帅,麾下有一个牙帅部的玩家和准玩家兵力,私属兵力达到32个曹帅部。两个帝国军的顶级武将给我带来了新的兵种,除了三个健帅部的圣徒兵和四个牙帅部的玩家和准玩家兵力在我的编制之外,我直属的64个曹帅部兵力都已经装备了新的兵种。尤其是12个曹帅部的帝国军,从一招一到万招一都有,拥有的实力更是强横。上个游戏日的战争结束的时候,我还有时间训练兵种,所以这个游戏日已经爆出了兵种。
距离佛州最近的阿州和特州都已经派出了主力,不能再派兵出战,所以帝国军这次派出了兰州、蒂州和斯州三路大军,一起向佛州出击。由于距离太远,需要两个游戏日才能抵达佛州,所以反而便宜了我军,可以在敌军主力到达之前,先拿下阿州和特州。根据系统提示,斯州一共出动了一个参帅部的兵力,兰州和蒂州各一个牙帅部,共计是七个牙帅部兵力。其中兰州和蒂州是水军,从海路过来。而斯州则是陆军,分兵两路,阿州和特州方向各2.5个牙帅部兵力。我决定留下两个曹帅部守家,阿州和特州方向各派出一个游帅部兵力,直接夺取两个州,顺便消灭迎面而来的帝国军。
双方向阿州和特州行军,都是一个游戏日行程,又都是在佛州战局揭晓的时候就出发了,所以在同一时间抵达了阿州和特州。两场战争同时开始。我亲自领兵在阿州出战,特州那边则定下了诱敌深入的战略。就是要保持跟敌军的距离,一步步引回佛州。毕竟我只能出现在一处作战,分身乏术。还不如下一个游戏日在佛州将敌军一并解决。[]网游之三国时代1397
但两场战争进行的方式虽然不同,玩家遭遇战却进行了两场。白龙照例在第一场单挑失败之后,就不敢再跟我进行第二场了,毕竟他也清楚,现在他跟我作战,直接就是被我秒杀,酒神用到我的头上,就算命中也未必能够搞定我。但这个战区没有更多的阵营,也不像大战区那样由系统来分战场,所以不仅是他,黑龙和其他列国玩家也必须老老实实呆在帝国阵营中。
黑龙在阿州战场使用了一言收降。因为这样一来,我将挂出战场之外,所以【解除特权】被动触发,黑龙对我的一言收降无效。只不过包括张阿、张彼岸在内,我军其他兵力都已经被黑龙收降。我当机立断,立刻使用劝降,将两个游帅部的兵力再次拉回我的身边。接下来我先发制人,首先让劝降回来的两个游帅部兵力发动进攻,突如其来之下,黑龙还没有搞清楚怎么回事,就已经被我军打得大『乱』。双方的玩家和准玩家兵力各一个参帅部,加上我的私属兵力32个曹帅部,共是232个曹帅部,其中npc军官40个曹帅部。所以在我劝降回来的两个游帅部中,倒有86%是玩家和准玩家兵力,外加私属兵力,只有14%也就是1.4个曹帅部是npc军官。我军的总兵力也就是战场总兵力的不到5%而已。但我的进攻实在太突然,黑龙又没有搞清形势,等到他反应过来,我这边所有兵力已经在我的指挥下逐渐归建,重新建立了指挥体系。而黑龙收降的兵力还在我的阵地上,只能由黑龙亲自指挥,不能对症下『药』。所以我带着越来越多的兵力,在大军中横冲直撞。暂时没有归建的,被我统一下达命令,负责拖『乱』对方的阵型,阻碍对方的行动,将对方分割包围。而我只是带着越来越多的大部队,到处收割庄稼而已。战斗打得越来越顺,陷入混『乱』中的敌军,本就是我军兵力,刚刚被黑龙一言收降,现在忠诚度还没有建立起来,在我边打边招降之下,23.2个军被招降,其他绝大多数投降。而搞定了我这边的兵力,黑龙那边就不值一提了,虽然我军只有两个游帅部,但同样在黑龙那边埋有暗桩,在我军冲过去之后,照例阵型很快混『乱』,连打带招,很快也全部搞定。成功搞定了黑龙之后,节节高升6级的经验提升到36点。白龙照例没有掉落技能书。
其实黑龙郁闷是应该的。原本一言劝降都是悄悄进行,一言收降虽然一般情况下战争就结束了,要结束后才有系统进行通报,但这次却出了例外。因为我这里解除特权被动触发,对方使用的特权自然就要进行通报。黑龙正在等待系统通报胜利的时候,我已经开始反击,而且使用了系统永不通报的劝降技能,然后再发动突然袭击,形势就完全倒转了。
黑龙这一使用一言收降不要紧,最便宜的还是我了。要知道我的军职比较低,所以将连击用到劝降上纯属浪费,所以我把连击用到了一言招降上面。原本一言招降也只是招降对方的玩家和准玩家兵力,现在黑龙这样一搞,却是让我平白无故多出了132个曹帅部的招降对象。我军其他玩家都在一言收降之下挂出战场,npc也全部被收降,后来劝降的兵力全是我的,也就是整整232个曹帅部的兵力,没有一人能够跑掉,全部落入了我的属下。原本我还打算把一言招降留到npc战的,但现在难得整个战场只剩下我一个玩家,npc战明显就可以使用一言收降了,我也就不必再留下一言招降了。反正我还需要提升军职,正是使用技能的时候。
这蹊跷的一战,出人意料地让我的军职提升到裨帅。同时,我的手底下拥有了两个牙帅部的npc军官,一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,576个曹帅部的私属兵力。再加上新增兵种的加成,无论质量还是数量,都远胜帝国阵营的玩家和准玩家兵力。至少在10个游戏日之内,我是不用有任何担心了。此前因为无耻的作者私吞了黑龙的特权,所以打起来一直很顺手,但今天黑龙一使用特权,差点就让我栽了。好在最终安然过关。但黑龙不可能像我一样提升一言收降的等级,冷却时间长达10个游戏日,这个战场上近期里不需要怕他。即使远期,也同样不需要怕他,大不了到时候再复制这一场战争就是了。
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