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想到这里我不由恍然。我不由叫住了正要走开的所有人。协议,我准备重新制定了。因为波比和凯瑟琳已经是自己人了。澳洲人和老中国区的人,都是在同一个仁义目标下的自己人。自己人,就不要再分彼此了。我提出了自己的重新分配方案,不同之处在第二点和第三点:【2】双方不是按照现在的牛人比例來分配今后的名额,而是先由波比和凯瑟琳补够他们信任的人,跟我们现在的十二个人相等;【3】今后新增人选,不看谁属于哪个族群,而是看谁更加合适,合适的人将优先补足。

大家都感到很诧异,而最诧异的则是波比和凯瑟琳。对此大家都向我询问原因。我首先将自己的感慨告诉了他们。从现在开始,我们必须把波比和凯瑟琳当自己人。自己人首先是用來尊重的,其实是要互相帮助,风雨同舟。不管将來现实社会发生什么,我们也不要互相出卖,互相攻伐。今后吸收其他的自己人,也首先要以这个來进行衡量。这样,将來我们就永远都会互相守望,而不会再成为仇敌。所有人听到我的话都沉默,大家的目光中都『露』出了坚定。其他11个中国玩家都同意了我的建议,而波比和凯瑟琳则神情肃穆。很快两个人就提出了十个人选,同时建议这十个人最好都由我们派人去考察,这样才能够更加客观一些。十个人这十天将要辛苦一点,每天换一个考察对象,直到把所有人都考察好为止。今后负责考察的人选,则由双方各派五人。这不是分彼此,而是各自看问題的角度不同,更容易全面而已。

这里的事情一商定,npc战已经开始了。大军在旷野相遇,双方的npc兵力都相等,玩家和准玩家兵力也相等。但从总体來说,我军的实力还是要强一些。毕竟我军即使其他玩家,也拥有20%的实力加成,再加上罗马阵营20%的野战加成,整体多出44%的全属『性』。同时我军玩家等级也更高,麾下私属兵力的等级也更高,属于玩家的兵力更多,准玩家相对比较少一些。

不过我的目标还是获取更多的兵力,能够不战而胜,比什么都要强。既然仁义无敌,那么我就把仁义进行到底。当然,仁义的前提是强大的武力作为后盾,这一点我还是清楚滴。

所以按照既定的战略,我还是决定出來单挑。日耳曼人的特点是严谨,平常喜欢讲点道理,为人处世不看谁的声音大,而看谁更有道理。所以我要好好利用这次单挑,争取在单挑的过程中一并解决日耳曼大军全军的问題。只要进展顺利,黑龙等日耳曼阵营的玩家恐怕又得做一次观光客了。到时候我满载而归,整个大战区的形势都将对我有利。

日耳曼的主帅是一员女将,名叫默克尔,统帅八格9级,拥有神器套装和超神器武器,武器名叫【默克杖】,典型的魔法攻击武器,对于魔法攻击的加成比较多。总的说來,默克尔的装备加成为5.7,武器加成为6.7。这意味着默克尔的防御是原來的5.7倍,而攻击是原來的6.8倍,血条是1000万。而我的装备和武器分别是普通的4倍和5倍,典型的黑『色』装备+绿『色』武器。我的将格加成和其他加成综合起來是默克尔的1.94倍,等级加成是默克尔的2.67倍,综合起來是5.18倍,也就是我的防御为默克尔原來防御的20.7倍,攻击为默克尔原來攻击的26倍。也就是现在我的防御是默克尔的3.63倍,攻击时默克尔的3.88倍。由于张阿在敏捷相关属『性』给我加成20%,所以我的魔法防御就达到了默克尔的4.36倍,魔法攻击则达到默克尔的4.66倍。这样的属『性』原本是可以秒杀默克尔的,不过默克尔的血条够长,所以只是默克尔对我不破防而已。血条方面,我现在的血条是700万,跟默克尔有一定的差距。但因为默克尔对我基本上不破防,所以血条是不是比默克尔更多,这都无所谓,关键是只要血条的绝对值够大,我就基本上沒有后顾之忧了。以我现在的属『性』,起码要14个人同时使用【酒神】大招才能搞定。

因为有张阿的敏捷相关属『性』加成,所以我也比较注重敏捷的加点,自由加点全部用在了敏捷上。这也让我的魔法攻击达到了强大的300万点。正常情况下,默克尔的血条应该只有160万,防御则只有80万,以我300万点的攻击,完全可以秒杀。但现在只不过给默克尔造成普通攻击220万点的伤害而已。但一转之后,单体攻击的攻击力+100%,现在是600万攻击力,可以给默克尔造成520万点伤害,虽然还是秒杀不了,但连续攻击两次,却是可以秒杀的。至于强攻技能,直接造成11倍攻击效果,三个默克尔也能解决了。不过我并沒有打算使用魔法攻击或者五行攻击,这两种攻击都是300万点的基本攻击力。既然我不想秒杀默克尔,当然不能使用。剩下就是使用物理攻击了,175万点的基础攻击力,单体攻击对默克尔的伤害是280万点,强攻照样秒杀。还有一种精神攻击方式。精神攻击的攻击距离远,所以能够发挥的攻击力比较少,只是其他攻击的10%,也就是我现在使用精神攻击对默克尔的单体伤害是35万点,这种攻击不能破默克尔的精神防御。但强杀的话,跟物理攻击的单体攻击一样,伤害是280万点。按照这种攻击方式,默克尔可以承受我的四次攻击。

而默克尔同样在敏捷方面加点比较多,这是为了魔法攻击的需要,最终默克尔的魔法攻击达到75万点,但默克尔目前只有9级,单体攻击只能发挥1.1倍攻击力,强攻也才能发挥两倍攻击力,我的防御高达350万点,默克尔的强攻照样不能破防。以我过万的血条回复,就算默克尔完全发挥数千的攻击速度,就算去除命中闪避的影响,默克尔对于我的伤害也照样是隔靴搔痒,相当于沒有攻击到。在这种情况下,我邀请默克尔出來单挑,已经立于不败之地。

而默克尔一出來,我就按照此前的计划,跟默克尔划下道來。无非就是任何一方败北,另外一方就要全军归顺。默克尔知道我是玩家,在这个剧情这个战区也就几个小时的打拼时间,无论是将格还是等级,她都沒有想到我会有多恐怖,所以对我的提议满口答应,并且回头向日耳曼全军进行了宣布。我也煞有介事回头对我的全军进行了宣布。对于我达到的这个效果,双方玩家都默然。因为他们想到了所有玩家在这种剧情中的打拼方式。尽量取胜,否则就降,正是在这个剧情中生存的精髓。这种剧情不存在玩家的名声问題,只存在玩家的生存问題。挂出剧情,再好的名声也沒有用。但他们从來也沒有得到像我今天这样极端的结果,因为谁都明白,一旦我取胜,将是独自接受一个裨帅部的兵力,而一旦失败,则是所有我军买单。但虽然人人都捏着一把汗,却又都心里有底。玩家张好古很少冒险,既然我要这样做,就有我的道理。

双方的赌约记入了系统,也就意味着这场战争的胜败,全都取决于这场单挑。一旦结果出來,战争也就结束了,谁都沒有机会反悔。同时,单挑战场本身是受到保护的,其他人很难能够『插』手。由此是这样订立了赌约的单挑,更是双方就连三人以内的条件都沒有了,直接只能单对单。接下來结果如何,完全要看双方的努力了。

战斗开始,默克尔一挥默克杖,杖头上开始冒出电火花。从默克尔的起手式,我已经明白,默克尔使用的,是少见的雷系魔法。

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