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所以在pc战开始之后,海面上的玩家就出现了清一『色』的艨艟,但系统提供的准玩家兵力,则全部都是装备着斗舰,基本上一个准玩家四艘斗舰,3亿准玩家一共148亿艘斗舰,战争开始后,双方都把3亿准玩家本人安排到玩家的艨艟上面了,这样一來,准玩家本人的生存能力得到提升,不至于在准玩家本人挂掉之后,他的四艘斗舰也就跟着一起挂掉了,

我军的艨艟一共四亿艘,斗舰148亿艘,pc兵力的配置则是亿艘艨艟,外加亿艘斗舰,总兵力大约为五个大帅部,相比之下,十四牛人各自的两艘艨艟,在里面就是沧海一粟了,不过这样也好,目标不大,让敌军分不清楚,但十四牛人的两艘艨艟,都是1级兵力所构成,攻击防御血条都达到对方的两倍多,战争还是玩家摆在前面,这给了双方布阵的可能『性』,大家都是链条阵,最终的存活率就得看双方的具体表现了,我把8艘牛人艨艟都摆在不显眼的位置,各自由一万艘艨艟进行掩护,所有的艨艟也都分成了万艘队,各自配合3万艘斗舰一起编队,当然,两艘艨艟之间,都相隔了3艘斗舰,这可以让斗舰先吸引火力,艨艟受到的攻击就沒有那么猛烈了,谁都知道先吃掉弱小之敌的道理,

新的战场也有了新的规则,无论艨艟还是斗舰,升级都沒有那么容易了,原來是打掉敌人的同规格战船之后,基本上就可以升级了,现在的要求则提高了很多,仅仅升级艨艟,就必须消灭1艘艨艟或者1艘斗舰,这让我不得不先把十四牛人的艨艟摆在前面,进行小循环,也就是链条比较短,可以快速冲出來再次作战,同时十四牛人的艨艟,基本上攻击的目标都是对方的艨艟,打掉对方的艨艟之后,再回到后方,慢慢回血,很快各自打掉1艘艨艟之后,等级提升到级,这时候8艘艨艟基本上受损都比较严重,毕竟别人也不是站在那里挨打,总得进行反击,于是趁着8艘牛人艨艟回血的间隙,其他艨艟也上去了,这一次各自的运气就沒有那么好了,很多运气不好的艨艟都挂掉了,好在有斗舰在吸引火力,艨艟挂掉的几率并不大,每次也就1%受损而已,而且只是按照出击的艨艟计算比例,[]网游之三国时代1593

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