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如果没有前出防线,我军就无从利用有利地形进行运动作战,也就无从最大限度地杀伤敌军,更加无从提升我军的整体实力。而如果在前出防线上一开始就对敌军形成根本『性』的伤害,势必会吓退敌军的主力,等到敌军重新集结起兵力,我军将面临更大的压力。而如果在前出防线上对敌军的伤害不够,我军又不可能得到更多的扭摆兵力。

所以我最终决定在十道防线的前方,就设立若干阻击阵地。这些阻击阵地的人数由少到多,逐渐递增。设立阵地的目的,也不是要打阵地战,而是在跟我组队提升了等级之后,立刻就开始投入进攻。如此一来,伴随着这些兵力跟我边打边走,我军前线的扭摆兵力也会越积越多,等到大军回到后方之后,我军就有足够的兵力来打这场歼灭战了。

本身十道防线就是天堑,所以前出的阵地就不需要任何阻击功能了。唯一需要的,就是防线够长,这样才有足够的时间来提升更多兵力的实力。通过充分的计算之后,我决定将一个普旷部的兵力全部变成牛人。所以所有的兵力都摆在了长长的防线上,只是留出了前线兵力回撤的通道,以免道路不通畅,从而给自己带来灭顶之灾。

战争开始,我作为全军最扭摆的攻击力,依旧前出攻击,通过远程抛『射』拿到了第一点经验,产生了包括我和张阿在内的100个10级兵力。时间刚刚好,我正好退入这100人的阵中。

这一次因为这100人的存在,我军拥有了更多打击敌军的机会。经过严格计算之后,在敌军挨打距离即将消失之前,100人在经过一段时间的远程打击之后,一起后撤。10级兵力的移动速度当然是敌军赶不上的,很快就撤到前出的第二道防线面前。

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