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所以最终我只增加了一个曹帅部的使徒阵营原兵力作为私属兵力.而两个游帅部的降兵.则让3250个玩家一起瓜分.有些玩家直接『性』拿到了14个路的普通降兵.在兵力上的收获非常巨大.不过这些玩家都是好古联盟的核心玩家.怎么扶持都不为过.

接下來.又要面临一个老掉牙的问題了.那就是如何应付接下來的两场战争.只要世界联盟跟我军产生对峙.那问題就是必须面对的了.事实上按照系统的设定.接下來五个州应该过來五个游帅部的兵力.这点npc兵力其实还是有战斗力的.因为玩家并不都像我们这些牛人一样能够迅速提升实力.所以我军11个曹帅部的npc兵力还是非常有用的.同时.系统还将为我们刷新一个曹帅部的兵力.这让我军的总兵力将达到12个曹帅部.[]网游之三国时代1793

除此之外.双方的战斗将发生在玩家和准玩家兵力之间了.由于我军的玩家少.所以兵力上面肯定沒有对方多.在这方面我军将处于劣势.但这种劣势也是相对的.因为我军毕竟牛人兵力更多.尤其是大量10级兵力的存在.在战争中还是拥有一定的优势的.但牛人兵力只是相对于对方的牛人更多.实际上跟对方的总兵力相比.我军还是落在下风.唯一比较靠谱的.还是我军处于守势.而且有了两个游帅部的降兵之后.双方兵力的悬殊并不大.同时对方五个州的兵力是分两路打过來的.每次面对的敌军不超过三个游帅部.双方的npc兵力就进一步持平了.第二场战争的时候.我军甚至还会略占优势.

所以我的决断还是先打北边之敌.打完了再打西边.两次战役分开來打.双方的实力就不是那么悬殊了.

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