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隐蔽点『射』,就是一种现代级的打法了,首先自己埋头点『射』,对方在冲锋中根本就不能发现自己,这可以完全不被对方的抛『射』攻击到,也同样不会被点『射』攻击到,如果再能够走位,『射』一箭换一个地方,对方就更难捉『摸』了,所以在对方进入点『射』『射』程的时候,我就义无反顾跑到了最前面,第一个挨刀的,就是对方游帅,尽管npc对他也重点照顾,但却一直照顾不到,因为游帅的实力实在太强悍了,但当我开始点『射』的时候,游帅的好日子也就到头了,一箭过去,应声而倒,在99个我军成为10级的同时,对方这次进攻的主帅也失去了。

不过在攻击游帅之后,我的连珠箭也因此而进入了cd,在这期间,我就要重点照顾日本玩家了,尽管有npc挡在前面,但我方的地势高,依旧可以很方便地发现对方,玩家在战争中的特征非常显眼,首先在装备上,就可以把玩家从自己的私属兵力中区别出來,照着装备好的非npc兵力点『射』,准沒有错,等到10秒的cd到了,趁机再点杀对方一个曹帅,然后就要开始靠后作战了,因为这时候对方已经冲到了面前,npc将领都已经后撤,当然,我虽然后撤,还是车到后方的大军之中,寻机点『射』,对方有的是玩家,也有的是将领,这都是我现在需要搞定的,搞定将领,可以减低对方的战力,而搞定玩家,则是得到系统奖励的保证,现在我兵不多,只能依靠自己來杀,要不然奖励就跑别人那里去了,对我接下來的作战不利。

不过这个过程非常高难,因为我军前线留下的都是小兵,而敌军却是将领在推进,而且对方的攻击力明显强于我方,除了我的七个召唤还能勉强抵挡之外,其他兵力都是一触即溃,我指挥着七个召唤边打边走,绝不陷于对方的包围,多打太平拳,绝不穷追猛打,而且专拣冲出來的玩家打,因为这比打将领安全多了,能够让这些召唤回去,就绝不让他们挂在这里,毕竟挂掉之后是有cd的,等到再次召唤,这一仗差不多就打完了。

同时我也不忘在连珠箭的pc就简单多了,只要命中一百次,反正能够破防,基本上也就搞定了。

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