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【『射』程】是一个被动技能.只能在远程器械攻击的时候有效.而接下來的【飞刀】和【『乱』『射』】两个技能.恰好都是远程技能.正好让这个技能能够用到.技能的效果为3级时增加30%『射』程.【冲击】则是一个冲锋技能.只能本人有效.3级时使用后牺牲10%防御换來30%攻击效果.同时撞飞、撞倒等冲锋效果提升三倍.【骑术】则是3级时骑术达到3级.可以越三阶使用坐骑.得到坐骑的攻击相关属『性』之外所有加成.这两个技能一个提升攻击.一个提升其他属『性』.配套起來实在太完美了.【驯兽】在现阶段基本沒有用.因为这个剧情本身是不出产驯兽的.非常鸡肋.但3级的时候麾下可以自动生成一个加强彪的驯兽.这些驯兽根据技能提升时的地域所在.根据当地的特产驯兽自动产生.目前我的这些驯兽.包括一个彪的螃蟹.一个部的跳蛙.以及一个曲的水蛇.由于这些驯兽都是水产.在陆上的效果大打折扣.但也好过沒有.

【飞刀】为单攻技能.2级时『射』程20米.增加10倍攻击力.现在是26米『射』程.【浓雾】是兵法技能.2级时可以形成半径150米的浓雾.制造一个特殊的作战区域.【攻城】则是在2级时提升所有攻城单位20%攻击力.【召唤老鼠】是我所期待的召唤技能.在2级时能够找到一个彪的老鼠.普通老鼠的将格为健将一格.往上各自提升一个将格阶.到老鼠彪长可以达到裨将一格.【『乱』披风】是一个强力的群攻刀法.2级时能够发挥100%攻击力.攻击10米范围内的10个目标.

【『乱』『射』】为群攻技能.1级时『射』程达到50米.发挥100%攻击力.攻击『射』程内的5个目标.现在的『射』程是65米.【分身斩】是强攻技能.1级时能够产生200倍攻击力.攻击单体目标.【召唤狼王】也是一个期待中的召唤技能.1级时能够招出一个伍的狼王.普通狼王实力为曹将一格.伍长为牙将一格.【锋矢阵】为阵法.用这个阵法冲锋的时候.1级时可以提升攻防和移动速度各10%.【血海】又是一个老牌技能.1级时使用后回满血.冷却时间60分钟.【强隐】则是目前我唯一能够使用的刺客技能.可以强行隐身.1级时在隐身的同时随机向任意方向移动10米.并且自动寻找不跟敌人撞车的位置.【怒杀】跟【血海】一样.也是一个熟悉的技能.特点是强杀.抛出武器.命中10米以内目标.造成300倍伤害.

总的來说.这些技能还是善解人意的.首先对于我目前的【刀战士】职业來说.出现了【『乱』披风】【分身斩】和【怒杀】三个刀武器技能.这就是上上签.而两个召唤也不错.此外远攻分别拥有单攻和群攻的攻击方式.驯兽到了水军作战的时候也非常有用.而且今后提升驯兽技能.还能因为地域的改变.而改变驯兽的组成.【血海】的恢复.【强隐】的保护.也同样非常出『色』.再就是兵法和阵法技能.加上【攻城】的属『性』增加.【骑术】的坐骑提升.都是不错的.

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