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看到这个状况,秦健心中更是有底了,自己现在怎么说也有550点的血量,就是跟它们硬拼都不用担心什么。
不过秦健并没有打算硬干,那种打木桩式的刷怪方式,虽然可以靠装备来碾压怪物,然后毫无压力的击杀怪物获得经验,轻松又惬意。
但对于秦健来说这样做毫无意义,虚拟网游不同于传统的电子网游,可以说,虚拟网游更为贴近现实,这不光光是虚拟网游的环境给玩家身临其境的逼真感,玩家的一举一动也更为现实。
就好比你想要动手指头就可以动手指头,想要动脚丫子就可以动脚丫子,这些都只需要靠脑波意念来完成,就如同现实中一模一样。就是想要那啥啥,貌似……这个真没有……。
就拿战斗来说,传统的电子网游比较死板,技能和闪躲都是程式固定好了的,虽然也存在很强的技术性,但那主要是考校玩家的键盘和鼠标的协调能力、手速以及一定的反应能力。但对于玩家的身体能力并没有太大的要求。
而虚拟网游因为更贴近现实,虽然技能也是由程式固定生成的,但对于使用技能的玩家有更高的要求,同样的技能会因为玩家使用时各种包括发力、反映等等的因素,而产生天差地别的效果。
相对应的,在防守时,玩家不光可以通过技能招式来有效规避躲闪攻击,还可以靠身体动作来有效地进行规避躲闪。
这就是所谓的真正的“技术”!
这也是高手和菜鸟的区别所在!
而秦健对这种技术能力的提高可是看得很重的,这可是关系到自己能够在游戏中走多远的大问题,这也是每个玩过虚拟网游的玩家的共识,特别是那些选择近战类职业的玩家。
是否技术过硬,是衡量一个玩家是否是骨灰级老鸟的重要标准。
秦健也算是玩过好几款虚拟游戏的人了,对于这点常识还是很清楚的,虽然因为以前老妈管得紧,因此在之前那些游戏中,秦健也只是以体验为主,并没有怎么深入地玩过。
但这次的“命运之门”不同,这款游戏更新,热点更大,体验更强,这也意味着这款游戏的可持续性越好,游戏的寿命会越长!
秦健很希望自己能够在这款游戏中玩出名堂来。
在秦健的心中,其实也有做一名职业玩家的想法,当然这个想法现在只能放在心里,毕竟他连买一个属于自己的游戏头盔的钱都没有,而且如果现在就贸然地说自己想成为职业玩家,估计老妈能直接的疯了。
秦健的想法是且玩着,等在游戏中有了一定的发展后再跟老妈说这事。
为了能够达成这个心愿,秦健就必须要磨练自己的技术,而既然决定要磨练技术,就不能采用无脑流木桩刷怪。
“这些食腐狼够机灵狡猾,用来锻炼技术再好不过!”
如此想着,秦健一个大跨步冲向那条受伤的食腐狼,在躲开边上一条体型稍小的食腐狼的攻击的同时,一斧头平砍,将那条残血的食腐狼送去见了系统大神,然后顺势对准另一条正张着血盆大口,向自己胸腹位置咬来的食腐狼狠狠地一撩斧头,随即发动了技能“英勇打击”!
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