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多多花了多少心力和脑力来计算,这只混沌兽自然是不知道也不在意的,继续在那边飘飘摇摇,不急不缓。反正那边那人倒腾来倒腾去也就给自己挠个痒痒罢了。不过这次,这只混沌兽,却不知道,自己有点小危险了。
多多准备好之后,便开始直接实战操练了。毕竟这只怪不主动攻击,所以多多也就没有再多浪费时间找别的小怪试验了,而且,这旁边也没有其他小怪……
第一次多多冲上去,一系列技能效果叠加上去,把这只果冻混沌兽的血量打到了90%,然后以为自己的一个失误,节奏一乱,这只混沌兽的血量又回去了。
第二次多多冲上去,还是系列的技能效果叠加,也注意了自己的手法,减少失误,但是当多多把混沌兽的血量压制到88%的时候,发现自己的技能组合其实是有问题的,到这个血量的时候,出现了将近30秒的技能断层,血量又回去了。
第三次多多冲上去,还是照旧一系列的技能效果叠加上去,重新计算过技能组合的多多,坚持到85%的血量,然后功亏一篑,这次,是技能使用的时候,多多有了那么一次小小手忙脚乱。
再一次,多多坚持到87%的时候,用错了一个技能。于是。继续功亏一篑。
再一次,……
反复经历了很多次成功的妈妈,每次可以压下的血量不同,而失败的原因,也是各有千秋不同。多多有点茫然了。难道自己的思考方向是错的?
放弃不是多多的风格,挑战才能激起她内心的热血沸腾,所以,即使屡战屡败,多多却反而更有动力了。停下来,不再攻击那颗果冻,多多开始总结起自己出现过的问题。
多多一番思考总结下来,主要的问题在于,对于个别技能的不熟悉,以及在技能转换之间的节奏,还有使用技能的时间,手势,以前的多多,盗者技能是很熟悉的,几乎信手拈来,而转成仙术士以后,多多的各项技能都是依靠原来的了解,而勉强超过了其他当然,还有技能等级导致的攻击力不高,这些是主要的问题。技能数量上,反而是多多最没有问题的。于是,这些结论让多多迅速的定下了分类锻炼的计划。
首先,自然是对于技能的熟悉,于是,那颗果冻就光荣的变成了沙包。被多多利用来作为技能锻炼的沙包,所有技能开始一个个练习,正好多多之前技能收集太多,还来不及升级,杀伤力也很有限。正好趁着连熟练同时混技能等级了。
从多多定下计划开始,就一直出现这样一幅欺凌弱小的画面,一直可爱的,粉嫩嫩的小果冻,被一个凶狠的少女仙术士,丢一个再丢一个,再丢一个技能,不断的欺负。呃,当然,那只小果冻的表情看起来那么平和自然愉快,而那个凶恶的小仙术士的表情,反而看起来更像欲哭无泪……
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