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罗德一开始便没打算利用这些布置击杀墓室中沉睡的亡灵生物只是想尽可能地削弱它的实力。三阶的亡灵生物不是那么容易便可以轻易击杀。就算是阴魂虽然没有吸血鬼这样强悍的生存能力也可以靠着身体素质以及不死特性硬闯出来。对于罗德来说真正的战斗还是在地面上。

罗德作出这些布置也只是为了让自己在接下来的战斗中取得足够大的优势。直接开棺迎战无疑是最愚蠢的做法。

任何人都知道要在战斗前让自己拿到优势无论是布置陷阱、武器涂毒、偷袭还是别的方法。所作出的任何行为哪怕只能取到一点点的优势都能将胜利的天平向着自己倾斜都比直接迎战要强。

“你……还能蝠化几次?”

感受着第三道屏障前行尸印记的消散罗德低语道。

对于吸血鬼由于有着前世作战的经验罗德算是比较了解。三阶吸血鬼的技能蝠化使用时除了要消耗生命之外还有着次数限制。只有在到达四阶后蝠化的限制才会消失。

游戏中三阶与四阶是一个分水岭。四阶不论是对于职业者还是其他生物都会产生一个本质上的变化。跨入四阶战斗能力将立即翻上几倍。施法者只有在到达四阶后才能将前面的学徒二字去掉成为正式法师。

同样对于吸血鬼这种生物来说达到四阶除了基础身体素质大幅度提高外所有的技能也会获得相应提高。蝠化不再具有使用次数的限制同时还将觉醒其他技能。

罗德一直害怕墓穴深处的亡灵生物进阶正是这个原因。按照罗德的观察目前的吸血鬼只有三阶没有进阶成功。

本来吸血鬼可以安心进阶通过在墓穴中沉睡积蓄能量的方式从三阶生物提升为四阶生物。

所以在进阶被打断时吸血鬼会显得那么愤怒。像这种借助长眠的方式来进阶一旦被打断可以说是前功尽弃。

正因如此吸血鬼在进阶被打断后会不惜越过满是火焰的通道前来追杀罗德。

认准了这一点罗德在出口处布置了自认为最好的屏障。所花费的精力甚至超过了一开始在主墓室的布置。

罗德将通道口布置的屏障点燃周围的行尸纷纷围了上来。只等吸血鬼来到这里罗德便可以将其重创。

在第三道屏障被吸血鬼攻破后罗德便击中了全部注意力全神贯注地盯着通道出口等待着敌人的到来。

浓烟一直从墓穴中向外飘散。

等了一会罗德开始疑惑。按照吸血鬼的速度此时应该已经到了这里通道内所驻守的行尸没有给罗德传来任何异样的提示。罗德不由得提高了警觉。

突然罗德正前方传来强烈的感知预警罗德想也不想侧过身体向着一旁翻滚而去。

一道黑影从远离墓穴出口的地面破土而出以极快的速度冲向罗德所在的位置同时一爪抓过。

即使罗德第一时间进行了闪躲手臂处依然受伤锋利的爪子在罗德的手臂上剔下了一块肉。这道黑影正是吸血鬼。

不知为何吸血鬼竟然预料到了罗德所做的准备反而将计就计利用罗德在此等待的机会对罗德进行突袭!

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