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亡灵法师在中低阶位时有着其他阶职无可比拟的作战能力通过对手下亡灵生物的调控在游戏前中期一名成型的亡灵法师同时压着多位玩家打也是一种常态。
只不过随着游戏进程的推进选择成为亡灵法师的玩家劣势便显现出来。
除了亡灵法师制造的亡灵生物当中本身便少有传奇生物的存在外更主要的就连亡灵法师自身的进阶道路同样也显得极为狭隘。
可供常规亡灵法师选择的高阶道路基本上只有巫妖这一条甚至没有任何一条进阶路线能够让亡灵法师拥有强大的施法能力。
到了游戏后期亡灵法师的实力多半只能从手下的亡灵生物身上体现。各种墓园系阶职的职业加成同样也侧重这一点让亡灵法师能够赋予手下的亡灵生物种种强大的特殊技能。
随着阶位的提高再多数量的低阶亡灵生物都很难影响到一名真正强大的高阶职业者而玩家又无法像巫妖那般长久积累亡灵生物墓园系阶职到后期无疑显得极为乏力。
与之相反的是正统法师则完全不用担心这一点高阶与传奇法师的职业特长加成足以令他们的伤害达到一种恐怖的地步。
由于深刻了解亡灵法师在后期的劣势罗德始终在寻找新的进阶路线。
在尚未找到合适的进阶路线之前哪怕罗德所具有的经验值早已达到了进阶所需的要求罗德也并未选择贸然提升自己的阶位。
罗德知道当玩家的阶位达到了四阶以上后每次提升阶位时都必须经过深思熟虑一旦没有拿到合适的职业特长很可能会令自身的实力差上一大截。
在墓园系早已被证明了后期乏力时罗德自然不愿选择常规的亡灵法师职业。
在罗德看来新出现的这一职业如果能令自身摆脱招魂术的限制从此偏离墓园系的晋升路线无疑是一件好事。
同样出现在可供晋升选项当中的还有吸血鬼公爵这一职业存在只不过按照罗德的了解这一职业同样属于墓园系阶职当中也无法解决自身的困境。
没有多做犹豫哪怕要消耗巨额的经验值罗德当即选择晋升为五阶的【寻神者】。
…………
“消耗经验值1000000剩余经验值220000。职业等级提升至5阶寻神者1级……”
“得到自由属性点2得到技能点2……”
“4阶职业【亡灵法师】完成【亡灵法师】职业特长得以保留。”
“【亡灵法师】职业特长:操控精神+20。施展招魂术时根据招魂术的基础等级获得一定的法力减免。目前招魂术等级:神级获得100%法力减免。”“【寻神者】职业特长:提升人物等级的经验值加倍每次升级时获得的自由属性点、技能点加倍。每拥有一个神级特殊技能在原来的基础上增加一倍。目前神级特殊技能个数:1共加一倍。”
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