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由于他的面前,都是蜥蜴卫士,蜥蜴弓箭手能攻击项宇的部位,可谓少之又少,再加上项宇总是在动,往往射出去的箭都落空了,不是射在地面,就是枪上,一秒钟后被系统刷新。
由于总是射不中,三名弓箭手不得不靠近项宇一点,不过离蜥蜴卫士三四米远,不敢太过靠近,而且躲在蜥蜴卫士背后,怕项宇会发出远程攻击。
40秒冷却时间过了,看着三个技能都冷却完毕,与之剩下一半的血量,项宇露出了一丝冷笑,该是结束的时候了。
十声爆响后,一个蜥蜴卫士被项宇的十爆杀击中,爆炸声中,蜥蜴卫士朝背后飞去,撞倒一名弓箭手。而这个弓箭手,身上的青色火焰刚刚熄灭不久,只剩下一半稍微多一点血量。按项宇的攻击算起来,要攻击七次,才能干掉一个弓箭手。
同时,另外两个蜥蜴弓箭手身边,出现了一个人影,这人刚刚出现,带着青色火焰的剑便已经招呼到了他们身上。
蜥蜴弓箭手的箭刚刚射出,还没从背后拿箭,身上就燃起了青色火焰,
放在现实世界,如果蜥蜴卫士看到眼前的大活人,眨眼就没了,怎么也会愣了一会,但在游戏世界中,这是不可能的。蜥蜴卫士在项宇出现他们背后的一瞬间,立即转身,掉转长矛,再次朝项宇戳去,毫无技术含量。
对于蜥蜴卫士的反应,项宇也计算在内,连此时他们的攻击到了哪,都不需要回头看,迅速朝前冲出,双剑从弓箭手的咽喉划过,将蜥蜴弓箭手带向前方。
在前行过程中,项宇一个转身,再次将双剑劈向被带飞的弓箭手。
两剑划过,带起一片血花,项宇迅速停下脚步,双剑对着一名弓箭手挑去。
这名弓箭手刚刚从硬直的状态中恢复过来,还没等他从背后拔出箭,又被项宇砍中两剑,双剑从小腹往上,划过胸口,然后是下巴。
另外一个弓箭手立即后退,想要与项宇拉开距离。
此时,蜥蜴卫士的长矛又近了一步,离项宇只有两米距离了。
项宇双剑重点攻击一名弓箭手,迅速挥出三剑后,这个弓箭手终于倒地,化作光点消失,同时,项宇得到了九十三点经验值。
看着已经近身的蜥蜴卫士,项宇迅速朝前一步,拼着受到一个蜥蜴卫士的攻击,靠近那个被撞倒的弓箭手。正好青焰杀的冷却时间过了,项宇在青焰杀冷却完毕的一瞬间,启动了技能,并精准击中在蜥蜴弓箭手的头顶上。致命伤害,加身上燃起的青色火焰,不用说也知道,这个蜥蜴弓箭手是挂定了。
趁着弓箭手硬直的机会,项宇借着惯性,在弓箭手身边绕了一个九十度的圈。
蜥蜴卫士只会直来直去,不可能还会让开一条道,让最前逃开的弓箭手射向项宇,所以当项宇绕了一个弯的时候,蜥蜴卫士再次挡在了弓箭手与项宇的中间。
嗖——。
一支箭射来,从两个蜥蜴卫士的中间穿过,却被项宇轻松躲过,这支箭是朝着他的手臂射过来的,就算不躲避,也耗不了多少血。
项宇继续朝前奔跑,现在他的血量还有一半,足够了。
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